贫民窟 11 号出口(Exit Slum 11)

indienova.com/steam/game/2919920

《Exit Slum 11》是一款异常观察运行模拟器,气氛诡异。……Exit Slum 11 是一简短的“跑步”模拟器,其灵感来自于 Backrooms 和 Liminal……这就是为什么你必须仔细观察,如果你错过了一个异常,你的进度就会丢失,你将不得不从头开始

贫民窟 11 号出口(Exit Slum 11)

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《Exit Slum 11》是一款异常观察运行模拟器,气氛诡异。……Exit Slum 11 是一简短的“跑步”模拟器,其灵感来自于 Backrooms 和 Liminal……这就是为什么你必须仔细观察,如果你错过了一个异常,你的进度就会丢失,你将不得不从头开始

超级坩埚(Super Cauldron)

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在这个被蹦跳的南瓜、吐口水的石像鬼、黏糊糊的蝙蝠以及其他众多着魔生物侵扰的世界里,帮助友善的小女巫兹米拉找回她丢失的魔力……寻找不同的法术来助你完成旅程- 发现隐藏的通道和符文- 利用你的魔法扫帚穿越关卡,并策略性地击败敌人和障碍 《超级坩埚》是一可爱迷人

Oncle:Oncle的游戏推荐 第二篇

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)赤裸裸的推箱子游戏,你探索一个危险的灰色领域,运用彩色碎片在旅途中找到你丢失的妈妈。……一个发自内心的故事,涉及爱、失落、存在和自责的主题。……推荐指数:四颗星,因为色盲玩不了,但是如果你不知道色盲不色盲,你可以验证一下

网易智企:反外挂技术的革新:如何有效应对 FPS 外挂的威胁

indienova.com/u/mGvYzmIRG34528/blogread/34116

网易智企游戏 AI 反作弊解决方案我们提出使用在游戏中广泛存在的回放日志数据,重构玩家当局的表现。……在第三阶段,模型对游戏玩家每场行为数据进行处理,以检测其是否存在透视或自瞄外挂行为。……方案仅通过使用在游戏中广泛存在的回放日志数据,重构玩家当局的表现,构建玩家的时序行为数据,并基于该时序行为数据

astrorz:《史莱姆来了》开发日志5,Steam游戏程序审核没通过,发布前最后一个日志。

indienova.com/u/astrorz/blogread/35583

另外,因为上周我的电脑一直死机蓝屏,目前愿望增加也很少,所以产生了一点消极的情绪,之前使用Unity……目前愿望还是很少,我的游戏几乎没有宣传,也没钱宣传,我产生了一点危机感,但是不管怎样,如果销量好我会多更新……史莱姆来了是一轻肉鸽元素,幸存者类的休闲游戏, 全自动攻击,强化你的英雄,打败史莱姆和怪物们

孤胆惊魂3:起源 Fear3:Origins

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这是一像素解谜、求生、冒险、生存、恐怖射击类游戏,游戏视角采用俯视角,你将控制凌(主角)在怪物的攻击中不断求生……为了揪出这些血腥事件的幕后黑手及拯救自己的手下去寻找病毒的疫苗,然而事情并没有那么简单......游戏玩法:       这是一像素解谜……比如音乐、美术等方面都不尽人意,甚至会出现一些自己都解决不了的BUG,希望你们多多包涵

玩派:游戏鉴赏家:来自米哈游mihoyo神秘新游《绝对零》ZZZ诡异的电视讯号

indienova.com/u/playsect/blogread/30872

据目前已知的信息猜测,这将是一开放世界、枪战类、二次元的FPS游戏(很可能存在虚拟现实的元素)。……对此你怎么看?《绝区零》 5.13即将揭晓

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

但工作并没完全处理完,接下来还要调整服务器,当然,编辑器的服务器这边功能相对简单(主要是围绕数据存储展开的……顺便一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed……`MidJourney` 现在最大的优势还是在能看到别人怎么出图的,大家在同一基础条件的限制下,就是有人能更好的图

死信科(DEAD LETTER DEPT.)

indienova.com/steam/game/1627350

身为一个在大城市里从事数据录入工作的职员,打字和抄写丢失的邮件和无人认领的信件是你的职责。……日复一日,你去到公司、处理显示终端上的图片以及输入你面前的随机文本。能辨认出什么就输入什么。……这些信件和丢失的邮件无人认领,终日辗转于各个地方,部分信件的表面已经残破折损

版本:Early Access


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