LeeTGame:游戏开发从开始到放弃?最常见的原因Top 5

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游戏开发从开始到弃坑常见原因什么?这个视频我和你分享最常见几个原因以及解决办法。:)

2016 indieACE Game Jam 五地同开报名启动

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在48小时时间内,根据现场公布主题,临时组队并在多种限制条件下最终完成一个游戏Demo, 活动追求对于新的游戏核心玩法不断探索和尝试……活动欢迎所有对于游戏开发真正热情的人参加, 并且希望报名的人可以合理安排自己时间,保证参与以及进行到最后……,到场各位嘉宾精彩分享后续持续在互联网上发酵,真正干货满满;为了给更多独立游戏开发者提供好展示机会以及和玩家直面体验和交流平台

与游戏有关的陈词滥调

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以游戏作为混迹手段我们对其他领域了解有限。这使得我们根本没有办法提取出更多跨学科语汇表达游戏。……许多时候,当我们大肆宣扬“游戏是第九艺术”时候,根本不了解艺术究竟是什么。……,而是因为除了游戏评论方法论总结之外,那些作为陈述这一方法论评论举例都并没有说出什么新的东西

传奇世界

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开发:杭州途网络科技有限公司 。……丰富多样装备,特效绚丽技能,酣畅淋漓战斗一定会让你绝佳体验。……丰富多样装备,特效绚丽技能,酣畅淋漓战斗一定会让你绝佳体验

城市:天际线 - 公园生活(Cities: Skylines - Parklife)

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引入可提升公园地产价值全新公园园区工具和升级功能,以及五幅新地图和众多娱乐资产。……更多休闲特色:公园和娱乐使用新的公园园区工具在空地上创建公园区,也可使用公园维护之类新城市服务,从而增进幸福……落实政策实施三项新的城市政策和八项新的公园政策,以应对娱乐活动中各种险情,如违背动物伦理行为和烟花表演事故等

策划的自我修养(六):游戏设计的“保本”能力

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股市有办法能“保本”,然后争取“少赚”,再进一步通过复利“大赚”。……最终知识体系要变成本能、回归体验,像李小龙说:我现在有个新的感触,体系更多是告诉你不要做什么,而不是告诉你该做什么……追随趋势不是说一个爆款就抄,那肯定没希望,历史上靠照抄做成例子并不多,不太理解为什么那么多人要做小概率事情

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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辛辛苦苦开发了 4 个月游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师作业,我该怎么办?……A、放弃游戏,做个新的;B、放弃媳妇,找个新的;欢迎加 Q 群(327606822)帮我出出主意

狗头:懒癌番茄钟

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懒懒少女掀开被子,开始了新的一天 10:00起床10:15洗漱完毕10:30从卫生间出来坐到电脑面前……,但是遇到了一个小细节写不太优雅,搜了一下比较流行的办法开始研究9:00改了半天代码越来越乱改回了原来样子……资格思考这件事是很珍贵,这意味着你真的25分钟不知道干什么,甚至你居然还想做些有意义

破晓传奇 黎明新程 扩充套组(Tales of Arise - Beyond the Dawn Expansion)

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收录迷宫、支线任务与新增服装。※若要使用本内容,需先购买个别发售商品版游戏,完成最新的网上更新。……此后少女因诅咒面具而沉沦,六人是否有办法改变她命运? ……【破晓传奇 黎明程 扩充套组内容】(1)“黎明程” - 描写队伍成员们全新活跃长篇故事,以及迷宫

小组帖子:更新:2月5号晚上开始 | 我想搞一个大学生的GDC

indienova.com/groups/post/100806

第四,很多人其实对做游戏感兴趣,但是出于各种原因自己难以下定决心尝试。……## 网上有那么多专业文章和视频,为什么要听你们不专业分享?为了交流。……如何把特定内容在不长展示时间内传递给对此领域完全不了解的人?怎么解决他们疑问?

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