未选之路(Road Not Taken)

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我之所以死活通不了一大原因就是由于时间原因在7-8关退出游戏之后,再进游戏发现要重新打了……忧伤啊……主角Ranger可以扔物品(也有太重扔不了的),但是带着物品移动会掉血,新的场景入口需要凑够一定数量特殊物品才能解开……NPC暴风雪中间看到一个小朋友真是想砸墙;每关地图虽然是随机,但是一些图是固定Boss/解谜图

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #10

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/10987

不过这个行为有点矫枉过正,同时还产生了一个 BUG,其原因就是原来在攻击前三帧(预备阶段)是不做攻击判断……- FC上《特救指令》、《赤影战士》和《蝙蝠侠》对我影响较深,隔段间我都会玩一下,主要是看像素图块处理……## 关于宣传大家给出出主意,有什么办法可以将自己游戏曝光在更多人面前

cfan_yjr:《迷你游侠 RPG》独立游戏开工了

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/34466

国庆假期也要结束了,2023年也快过完了,我要开始做新的独立游戏了。……国庆假期,让我充分时间可以思考要做下一个独立小游戏是什么。……找了网上的免费素材,在参考第一版《迷你游侠》游戏机制,我决定做一款桌游RPG,名称暂定为《迷你游侠

doctormus:利用github page做了个人博客

indienova.com/u/doctormus/blogread/19653

但多了一点不好地方在于:这个工具已经好久没人维护了,有种被人放弃感觉。……利用VLine静态博客构建工具可以很好开通评论功能。我只是稍稍了解了下,所以没办法说很深。……至于国外disqus以及网易评论,多言什么的,要么国内用不了,要么已经关闭服务,所以只好作罢

LeeTGame:游戏开发从开始到放弃?最常见的原因Top 5

indienova.com/u/leetgame/blogread/26828

游戏开发从开始到弃坑常见原因什么?这个视频我和你分享最常见几个原因以及解决办法。:)

与游戏有关的陈词滥调

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以游戏作为混迹手段我们对其他领域了解有限。这使得我们根本没有办法提取出更多跨学科语汇表达游戏。……许多时候,当我们大肆宣扬“游戏是第九艺术”时候,根本不了解艺术究竟是什么。……,而是因为除了游戏评论方法论总结之外,那些作为陈述这一方法论评论举例都并没有说出什么新的东西

传奇世界

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开发:杭州途网络科技有限公司 。……丰富多样装备,特效绚丽技能,酣畅淋漓战斗一定会让你绝佳体验。……丰富多样装备,特效绚丽技能,酣畅淋漓战斗一定会让你绝佳体验

城市:天际线 - 公园生活(Cities: Skylines - Parklife)

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引入可提升公园地产价值全新公园园区工具和升级功能,以及五幅新地图和众多娱乐资产。……更多休闲特色:公园和娱乐使用新的公园园区工具在空地上创建公园区,也可使用公园维护之类新城市服务,从而增进幸福……落实政策实施三项新的城市政策和八项新的公园政策,以应对娱乐活动中各种险情,如违背动物伦理行为和烟花表演事故等

策划的自我修养(六):游戏设计的“保本”能力

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-the-self-cultivation-of-a-game-designer-6/

股市有办法能“保本”,然后争取“少赚”,再进一步通过复利“大赚”。……最终知识体系要变成本能、回归体验,像李小龙说:我现在有个新的感触,体系更多是告诉你不要做什么,而不是告诉你该做什么……追随趋势不是说一个爆款就抄,那肯定没希望,历史上靠照抄做成例子并不多,不太理解为什么那么多人要做小概率事情

dlgame:主角的人设都是反常规的极限人格吗?

indienova.com/u/dlgame/blogread/19004

怎么设计主角 最近正在看一个动画片叫香肠派对,是同名游戏宣传动画,不过娱乐性还是很高,轻松+快乐。……玩个“不同中找相同”游戏吧,请问曹操、贾宝玉、孙悟空、宋江有什么相同之处?……,超人、蝙蝠侠(再加全部美国超级英雄)有什么相同之处?

版本:Early Access


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