寻物大师:小女巫诺拉(Nora: In Search of Hidden Ingredients)

indienova.com/steam/game/2859820

尝试普通模式、影子模式和黑暗模式,看看你找到多少隐藏的物品!“嘿,诺拉,你的魔杖在哪里?”“魔杖?……你帮她找到所有丢失的宝贝?游戏特色:9个地点:全彩画面,每个地点都充满了魔法元素和独特的挑战

偶像追求 VR(Idol Quest VR)

indienova.com/steam/game/776140

你会得到一把刀,一个背包(用于存放各种捡拾物),一把手枪,61手枪弹药,一个抽动霰弹枪和18霰弹枪……你会发现他们? 你会活下来找到偶像

GMS2 研发教程 #1-3

indienova.com/indie-game-development/gms2-tutorial-1-3/

卡萨德 _ 王 在 B 站的视频1、动脚本大家好!……本期视频主要讲解了 模拟现实中物体运动规则的“动脚本”,希望大家喜欢。 来源网址

海滩咖啡馆 3:逃脱游戏(Beach Cafe III: The Escape Room)

indienova.com/game/beach-cafe-iii-the-escape-room

爷爷在哪里? 爷爷仍然失踪,随着你进一步调查,一切变得愈加诡异和扑朔迷离。你敢解开所有的谜团?……你揭开洞窟的谜团并成功逃脱? 勇敢迎接《海滩咖啡馆:逃脱房间》系列的全新篇章吧!

某个迷宫(A Random Maze)

indienova.com/game/a-random-maze

这里是哪里?没有人回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们离开这里的。我想起一切的!……我们……能吗?“对不起……我不知道。”究竟哪部分是谎言,哪部分才是真实?

re零:抱歉,我们在努力,梦零魂的实体版和发行时间不得不延期了

indienova.com/u/rezero/blogread/11611

虽然我们的组员已经非常拼命赶时间在制作了,但是不得不跟大家说,想要在12月实体版的这个计划,在我们争取和挣扎之后……11点以上,为了追赶CP这个进度,但是在制作的过程中,我们的心中一直有一个阴影,那就是——我们有时间测试……就落得一年都没法无法发行、公司破产的窘境;年底同人作品举报的问题,又压死了多少正在制作还未发行的游戏制作人…我们现在选择

骗子酒吧(Liar's Bar)

indienova.com/game/liars-bar

6 子弹中活下来一意味着你可以继续游戏,失败则意味着游戏结束。……她的诱惑会成为你的致命弱点?……你驾驭他的狂暴力量而不被他的愤怒吞噬?更多角色即将登场!

小组帖子:Unity程序有需要的吗

indienova.com/groups/post/73533

程序每天有一点空闲时间想要做点游戏赚点钱没工资的话也可以,但是周期别太长心里接受不了我的目标就是游戏赚钱也希望游戏好看好玩有新意最好是小团队……ltttty: @lenovonico#1 哈哈今天才看到,好久没上这来了,如果用unity游戏的话本基础教程就行了……,代码学学C#入门,然后就能用unity游戏了 LonelyDAN: C#能写简单的算法

寻物大师:小女巫诺拉(Nora: the Hidden Object Challenge)

indienova.com/game/nora-the-hidden-object-challenge

尝试普通模式、影子模式和黑暗模式,看看你找到多少隐藏的物品! “嘿,诺拉,你的魔杖在哪里?”……你帮她找到所有丢失的宝贝

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

只给每个人打听熟悉的几个角色的选项感觉也好不到哪去而高呼这这是男人的浪漫的主程不打算取消到处乱跑的设计 Oncle: 要是有一个NPC报其他……erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)