indienova.com/u/guoboism/blogread/1971
LD37 Jam组第二名 惊现神作 Empty! 极具设计感的画面+视觉谜题!……:使存在的模糊性倒向不存在。……额外要提的一点是,点开作者页面,在其参与的几次LD活动中,其中作品一直都倾向于单纯色3D渲染这一风格
indienova.com/u/astray/blogread/37146
结果今天就然我遇上诡异的bug了,具体是怎样呢:就是我一个properti里面明明上一行刚设置了true……,第二行log输出却是false.代码怎么看怎么诡异找不出问题。……记录一下,设计模式也是很精深的,单例只能有私有的构造函数,决不能有公有的,记住没有
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3316
我们将探索避免崩溃问题的解决方案,并持续进行监测,确保在问题出现第一时间即时解决。……请注意:您的系统必须拥有DirectX 10或Open GL 3级别的GPU以及较新的显卡驱动(通常要……关于本文内容如有任何疑问或任何反馈,请点击【阅读原文】访问Unity官方中文社区(unitychina.cn
indienova.com/u/rushot/blogread/36318
接触Unity已经整整九个年头ヾ(◍°∇°◍)ノ゙基于稳定性、易用性及适用度考虑,从今天开始流水帐存在……根据上次对Shader的新理解,最近十来天零散处理了相关渲染器。……是需要透明的shader在RenderType上的修改,这样本来一直头疼的半透明效果与HBAO干涉问题直接完美解决
indienova.com/u/fluffyou/blogread/37370
续作向玩家展示了新的危险生态区域、经过改良的机械蜘蛛机动选项,以及首次揭示的正在巨墙中蔓延的奇异异常现象……玩家可以深入程序生成的矿区,挑战新的敌人遭遇,并通过升级系统初步打造理想的机械蜘蛛。……环境危害与异常现象 —— 遇到致命的新地块类型、连锁反应和生态区效果,让每次探险都充满新意
indienova.com/u/pg7go/blogread/25778
时间仿佛又回到了去年,在我上一个项目时也遇到过同样的问题,当时我是这样解决的:用暴力把脑袋和手臂藏起来……如果摄像机在眼睛前面的话,那么只有往前望的时候才不会有遮挡,但是摄像机会旋转,那么如果头部能跟随视线方向旋转呢?……这材质……[/spoilerblock][spoilerblock text="彩蛋"]彩蛋经 典 重 现[
indienova.com/u/gadqq/blogread/13657
但有时候可能由于经验不足、时间紧迫等原因,还是会遇到一些自身无法解决的困难。……解决资源丢失,显示异常问题为适应手游快速更新的节奏以及方便控制战斗场景内存,由Resources方式调整成……研发团队提出了以下几个问题:问题1:目前存在很多shader丢失问题该如何解决?
indienova.com/game/aeon-directive-the-interview
当异常发生时,停止回答。选择 RECALIBRATE 以重新校准系统。……- 异常系统:每个问题后,世界都会改变。观察…否则灭亡。……每个等级解锁新房间…及新的风险。- PERMADEATH:单次连续评估
indienova.com/u/neilkleistgao/blogread/30255
那么,如何开始呢?……最好的办法是从现有的issues中找到一个你可以处理的问题,从修复这个issue开始(请先确认这个issue……之后就会有仓库维护者来review你的代码,给你的代码提一些建议和意见
版本:Early Access
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