guoboism:A Closer Look of LD37:Empty (Jam#2)

indienova.com/u/guoboism/blogread/1971

LD37 Jam组第二名 惊神作 Empty! 极具设计感的画面+视觉谜题!……:使存在的模糊性倒向不存在。……额外要的一点是,点开作者页面,在其参与的几次LD活动中,其中作品一直都倾向于单纯色3D渲染这一风格

compass:随便吐槽

indienova.com/u/astray/blogread/37146

结果今天就然我遇上诡异的bug了,具体是怎样:就是我一个properti里面明明上一行刚设置了true……,第二行log输出却是false.代码怎么怎么诡异找不出问题。……记录一下,设计模式也是很精深的,例只能有私有的构造函数,决不能有公有的,记住没有

Moondown丶咏叹:Unity将不再支持DirectX 9图形API

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3316

我们将探索避免崩溃问题的解决方案,并持续进行监测,确保在问题出现第一时间即时解决。……请注意:您的系统必须拥有DirectX 10或Open GL 3级别的GPU以及较的显卡驱动(通常要……关于本文内容如有任何疑问或任何反馈,请点击【阅读原文】访问Unity官方中文社区(unitychina.cn

Rushot:对部分渲染进行修改

indienova.com/u/rushot/blogread/36318

接触Unity已经整整九个年头ヾ(◍°∇°◍)ノ゙基于稳定性、易用性及适用度考虑,从今天开始流水帐存在……根据上次对Shader的理解,最近十来天零散处理了相关渲染器。……是需要透明的shader在RenderType上的修改,这样本来一直头疼的半透明效果与HBAO干涉问题直接完美解决

北欧独立游戏搬运工:《墙世界2》Steam新品节试玩版现已上线!

indienova.com/u/fluffyou/blogread/37370

续作向玩家展示了的危险生态区域、经过改良的机械蜘蛛机动选项,以及首次揭示的正在巨墙中蔓延的奇异异常现象……玩家可以深入程序生成的矿区,挑战的敌人遭遇,并通过升级系统初步打造理想的机械蜘蛛。……环境危害与异常现象 —— 遇到致命的新地块类型、连锁反应和生态区效果,让每次探险都充满新意

《怪谈》开发记录(06)

indienova.com/indie-game-development/devlog-guaitan-6/

时间仿佛又回到了去年,在我上一个项目时也遇到过同样的问题,当时我是这样解决的:用暴力把脑袋和手臂藏起来……如果摄像机在眼睛前面的话,那么只有往前望的时候才不会有遮挡,但是摄像机会旋转,那么如果头部能跟随视线方向旋转?……版本更新后照了下镜子,吓死我了,这材质……彩蛋经 典 重 四月总结本月把人物的移动、交互、视角切换、

芒苔:《怪谈》开发记录(06)

indienova.com/u/pg7go/blogread/25778

时间仿佛又回到了去年,在我上一个项目时也遇到过同样的问题,当时我是这样解决的:用暴力把脑袋和手臂藏起来……如果摄像机在眼睛前面的话,那么只有往前望的时候才不会有遮挡,但是摄像机会旋转,那么如果头部能跟随视线方向旋转?……这材质……[/spoilerblock][spoilerblock text="彩蛋"]彩蛋经 典 重 [

GWB-腾讯创意游戏合作计划:Crash率10%降至1%,腾讯游戏学院专家是这样打磨游戏的

indienova.com/u/gadqq/blogread/13657

但有时候可能由于经验不足、时间紧迫等原因,还是会遇到一些自身无法解决的困难。……解决资源丢失,显示异常问题为适应手游快速更新的节奏以及方便控制战斗场景内存,由Resources方式调整成……研发团队提出了以下几个问题:问题1:目前存在很多shader丢失问题该如何解决

永恒指令:面试(Aeon Directive: The Interview)

indienova.com/game/aeon-directive-the-interview

异常发生时,停止回答。选择 RECALIBRATE 以重新校准系统。……- 异常系统:每个问题后,世界都会改变。观察…否则灭亡。……每个等级解锁新房间…及的风险。- PERMADEATH:次连续评估

NeilKleistGao:Godot引擎研究日志0x00 如何给Godot引擎提交代码

indienova.com/u/neilkleistgao/blogread/30255

那么,如何开始?……最好的办法是从现有的issues中找到一个你可以处理的问题,从修复这个issue开始(请先确认这个issue……之后就会有仓库维护者来review你的代码,给你的代码一些建议和意见

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)