未选之路(Road Not Taken)

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玩家扮演一个可爱的 Witcher 拯救困在森林中的小朋友,通过游戏自创的森林法则,运用魔法值搬物体解决各种危险……主角Ranger可以扔物品(也有太重扔不了的),但是带着物品移动会掉血,的场景入口需要凑够一定数量的特殊物品才能解开……这个部分我觉得很有意思,但是加好感的物品不好刷,而且结婚之后还要保持一定的Copper 和Rice数来养家,真是

雷电传说 2(Thunderbolt II)

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伝説II, 雷II。发行日期:1995-02-01

御宅族的幻想(Otaku's Fantasy)

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人窮志短為了解決溫飽,我厚著臉皮去了一家非常有名的甲級寫字樓應聘,雖然職務僅僅是清潔工,但我還是渴望想開始的生活……這裡有一流企業的 OL、還有藝人、視明星。……●日向綾音  CV:大山チロル 知性美女主持人 26 歲,飽讀詩書的大小姐,國外留學 3 年 每晚的聞都會看到臉

七龙珠:电光炸裂!ZERO(Dragon Ball: Sparking! Zero)

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七龍珠 光炸裂!Zero, 七龙珠 电光炸裂!……ZERO, 七龍珠 光炸裂!ZERO。发行日期:2024-10-07。“七龙珠 电光炸裂!……到达的境界,可操作角色的阵容令人惊艳,学习并掌握角色独特的能力、变身和技巧吧

会员:筑盛计划GALGAME

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国产GALGAME、独立游戏《筑计划》开发组——筑计划股东会。 微博:筑计划GALGAME

开拍!电视制作物语(TV Studio Story)

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視製作物語。发行日期:2023-11-21。让热门电视节目走进千家万户的电视台模拟经营游戏。……编辑工作结束后,就到节目开播的时刻了。如果在社交网络上成为热搜话题,便能吸引到粉丝。……如果在视察外景时找到的类型、主题或美术,节目的质量说不定会有所提高!

种子诞生记

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更因为没有游戏设计,所有的“拍脑袋”想法都会引出更多无法解决的问题因此游戏渐渐难产且不了了之。……投入了时间和精力一定是想要收获些什么的,可能是外快可能是肯定可能是的圈子,如果多少是想要赚些而不是纯粹的精神体验……论坛有位朋友给我们留过一段话:“楼主,“砸几万做推广” 是要坑死你的话,这种类型的游戏怎么能砸推广呢

何三:猫抓鱼开发日志——3

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Unity中国版频繁要求激活,羞辱性太强,再切换cocos.所有逻辑重做,刚好把两只猫换位逻辑改为对猫指向的工作岗位……吐槽差不多一周过去了,最近忙于去看UE4帮人解决毕设上遇到的问题。……切换cocos引擎,面向论坛编程,基础2D功能足够用了,遇到引擎bug解决不了的,准备入个cocos小秘书服务节约时间

mioku:[策略][战棋]地图编辑器!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第二篇开发日志~

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这次制作地图编辑器真是费了不少辛苦,尝试使用了Unity的UIToolkit来做一个简单的页面结果踩了不少坑……(这里笔者遇到了一个解决不了的问题:滑动条右边会有个显示当前值的文本框, 玩家也可以直接在其中输入值来应用值修改……UIToolKit的朋友解答)新建/保存按钮:就是将当前地图数据保存到本地,或者重新生成一个空地图啦.要一下的是保存

Briquid

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部分关卡1分钟便能解决,可其他关卡可能就要花上1个小时!……而这次这款PC/Steam特别版,不仅更新了其画面质量,甚至还添加了关卡、关卡编辑器和众多Steam……可全面支持英语、德语、俄语、巴西葡萄牙语、中文、意大利语、西班牙语、法语和荷兰语

版本:Early Access


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