搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

Nova-2N7SZc:上线即火爆全球,霸榜Steam的《命运方舟》国服将至?

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 Steam霸榜的MMOARPG大作《命运方舟》最近频频出现大动作,在获批版号之后不久,国服官突然迎来大量更新……8分,M站媒体评分81的高度评价!  ……此次由国内游戏市场的领头羊——腾讯代理,也都让玩家和业内十分看好《命运方舟》未来的市场表现

澳洲国际网球赛 2(AO Tennis 2)

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开发:Big Ant Studios, Big Ant Studios。……AO Tennis 2 为其社区设计的唯一球游戏。创建自己的球员、体育馆和传奇比赛。……为你而设计、由你自己创造的球场使用综合学院编辑软件创建一个跟自己一样的玩家以及你自己的球场,你也可以下载成千上万的社区作品

SELeft:致!....已逝去的传统SRPG战棋游戏...

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圣痕-命运启示录《阿尔巴克战记》 这是我人生做的第一款游戏,作为游戏制作者,我一个超级新手。……我们一个纯业余的制作团队!……1个考研大学生.1个科研项目发开人员.1个淘宝美工.1个普通的打工族.最近还加入了一个专业的游戏从业人员

Tigerone:游戏设计学习索引

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其他用于多人合作时,向别人表达自己想法的产品原型设计软件(使用时要做到在合适的场合选择合适的软件,不拘一格,哪个好就用哪个……8、一些独立游戏开发者的分享。9、游资,https://www.gameres.com/。……11、腾讯游戏学院,精华在“开发者论坛”的一些文章里,https://gameinstitute.qq.com

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

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而这位演讲者的履历,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……只要是个制作人,看见过媒体讨论瘾,游戏是毒品,沉迷游戏是病,游戏背锅污名化这些话题(因为国内游戏发展还不够……哪怕最后的总结只是能给玩家带来快乐,带来幸福。哪怕最后只觉得做游戏是还富于民的慈善之举

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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大转型2001 年,一本名叫《咖、连线游戏 e 军突起》的著作在台湾出版,作者张智超一位具有丰富软件开发经验的业内人士……到了 2004 年,开发商对单机游戏市场的评估已经变为:只要销售量破万,就算得上热卖产品了[22]。……[22] 刘孟:《台湾中小型游戏公司的策略地图研究》,元智大学硕士学位论文,2005 年,第 22-

INTO THE WORLD!核聚变游戏嘉年华2025北京站,正式开票!

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我们始终致力于“无用的知识”与“有趣的故事”,最初与最后的愿望,陪伴大家走到更远。……应场馆属地公安要求,观众在购买门票时,需填写实际到场人员的真实姓名、手机号码、有效身份证件号码(身份证……id=102863感谢赞助商伙伴和各位媒体伙伴们最后,我们依旧要着重感谢所有的赞助商伙伴和媒体伙伴们

游必有方 Vol.1 《她的故事》及其叙事设计

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游必有方 游必有方 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……狸子(Lea):北京电影学院游戏系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……备用音频链接 游必有方 Vol.1易云音乐 去听听相关信息

幻(Phantom)

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一款难度变态,考研创造力和耐心的沙盒生存RPG游戏。……具体游戏开发路线图请看这里http://www.phantomisreal.com/roadmap欢迎浏览我们的官……,由于幻国内有代理商,我们的官只负责国外玩家故此英文版

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