玛莉的炼金工房 重制版:萨尔布鲁克的炼金术士(Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg)

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以学院毕业为目标,不论是炼金术或是冒险,可的事情不胜枚举。在炼金工房享受悠闲生活的 RPG 吧!……必须提升炼金术的技术、收集调合材料、赚取购买参考书或道具以及雇用冒险者的钱……调合、战斗、委托等,可的事情不胜枚举……要从哪里着手全凭玩家决定!用你觉得有趣的方式,设法从学院顺利毕业吧。 本作的特色 ■ 全新图像!

无有时代:毕业之际,更新一下

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2.支教进不去游戏行业,那就去支教咯,远离城市喧嚣的同时又能专心游戏,挺好的呀。……,其他学校的毕业生都已经拿到毕业证拍屁股走人了,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证。……长辈好像都会推着你走,你大好青春年华不去奋斗、不去赚钱就好像犯了什么弥天大罪,是异类,不然你到时结婚生孩子怎么

理想的游戏设计生活:全职制作人和业余独立开发者庄景煜

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我本科毕业后的第一段实习其实有点像骗局:老板既没有钱也不懂游戏开发,只知道想要一个什么样的游戏;招了十几个实习生一起游戏……我投了简历后,他觉得我经验稍丰富一些,就问我有没有兴趣项目经理。……凑巧的是,毕业后那段时间,纽约州有一个特别的孵化器项目,校方就问我有没有兴趣组队参加——正好实习项目团队也有四五个合作得特别好的朋友

Big Dudu:我与游戏的这些年

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当时的我非常的迷茫,我怀念凉屋的美好,但又怀疑自己在这样的地方下去是否会导致沉沦,毕竟此时周围的同学中的佼佼者们基本都已在去年的秋招拿到了大厂的高薪……有些尴尬的是,我拿到了两家的SP Offer,于是情况变得更加的纠结了。……,在游戏里角色也需要骑车去吃的,或者自己......游戏仿佛已经成为了我真实生活生动的映射

我与游戏的这些年

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当时的我非常的迷茫,我怀念凉屋的美好,但又怀疑自己在这样的地方下去是否会导致沉沦,毕竟此时周围的同学中的佼佼者们基本都已在去年的秋招拿到了大厂的高薪……有些尴尬的是,我拿到了两家的 SP Offer,于是情况变得更加的纠结了。……,在游戏里角色也需要骑车去吃的,或者自己......游戏仿佛已经成为了我真实生活生动的映射

会员:颜熊猫猫猫

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乃木坂肥宅/鸟骑/独立游戏开发者/筑波大学情报学研究生/摸鱼者。 微博:颜熊猫猫猫

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #7:艺术院校 SVA

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我本科的专业,更接近于艺术策划/策展,其实和游戏开发并没有太大联系。……在上面提到的游戏设计课程以外,计算机艺术专业的研究生课程更偏重技术美术。……作为全北美规模最大,人数最多的一处站点,数百人在这 48 小时玩命游戏的气场相信一定能感染你

远行(Go Far Away)

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这是一个玩起来很轻松的飞行射击游戏,没有难度,简单熟悉一下游戏,就可以轻松的拿到所有的成就。……当然如果你想挑战自己,想要拿到很高的分数,那么你需要一些策略。……这是一个玩起来很轻松的飞行射击游戏,没有难度,简单熟悉一下游戏,就可以轻松的拿到所有的成就

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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由于中介疏忽的原因,我的入学申请递交迟了,所以虽然学校 Offer 拿到了,但是当年的学期赶不上了,我得转年才能入学……来到现场的学生们在试玩张子桐和他的同学们一起毕业设计毕业之后能有留校的机会吗?……学校官RMIT University 去看看游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了给大家提供更好的产品体验

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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新作《她毕业了》的第一篇开发日志,希望年内上线。……当然啦,这个效率也没有说拉满,没有每天只睡 6、7 个小时然后就专心猛干,像高中生那样,也没有那么好的环境……抱着这样的心情,我就把游戏主题定为“毕业”,主角在毕业的最后一天,离开大学前会去往各个地点来缅怀时光

版本:Early Access


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