狗头:用国际象棋来设计游戏!

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有人说不要看过后翼弃兵就去国际象棋玩两下就没兴趣了我也是这么觉得的.................……但是我还是买了硬着头皮学一下2.开始学习还是挺简单的都是冷兵器战斗不像中国象棋,还能打炮不过虽然我是有兴趣学习但是身边没有我这么无聊的人啊……真的,在加入国际象棋机制之前的确在纠结加进去到底好不好玩这么大一坨系统,进去再改回来就完蛋了结果最后就靠这堆乱七八糟的玩具帮我下定决心这个机制嘿嘿

方程:10月29日

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原神的安柏和动森的杰克甚至都没有故事线和成长弧,只有人设,也让不少人产生错觉以为他们“有故事”啊。……双头蜜蜂社的《Psychonauts 2》特价了,我没有买。……自己唠叨了好多年的《瓦里奥制造》的新作开卖了,我没有买

最后的客人(Last Guest)

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为什么没有人进入8号房间?而且,真的有人还在里面盯着你吗?……[b]主要特色:[/b]一款没有谜题的氛围游戏——仅靠对话与悬念推进阴森细致的汽车旅馆与独特角色每段对话都揭示新的黑暗秘密丰富短小的故事

最后的客人(Last Guest)

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为什么没有人进入 8 号房间?而且,真的有人还在里面盯着你吗?……主要特色: - 一款没有谜题的氛围游戏——仅靠对话与悬念推进- 阴森细致的汽车旅馆与独特角色- 每段对话都揭示新的黑暗秘密

迷失:异域(Stray: Exotic)

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在您即将入睡时,有人敲响了你的房门,并留下了一张邀请函,邀请你参加一场神秘的试验。……这是以一款恐怖解密游戏,这款游戏没有跳杀,你需要解开一些简单的谜题,你需要寻找房间内不同之处,你需要在黑暗中躲避未知的怪物并且逃离这里……即使是看起来安全的地方,也未必是真的安全,努力的活下去吧

关于开关的游戏(A Game About Flicking A Switch)

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除非你考虑到你的故事真的与你花钱按下虚拟开关的事实相一致,否则当你和我都知道你现在很可能坐在一个房间里……当您无助地沉浸在 9x9x9 房间的沉浸式世界中,墙上有一个开关可供您互动时,您可以尽情地盯着您的银行账户,想知道哪里出了问题……无休止地无视任何绝望的感觉,让它慢下来,这样你就可以沐浴在神圣的喜悦中,哪怕是短暂的一刻,直到希望停电,或者有人来帮助你

FreeWill:游戏,到底算什么

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在确立了这个想法之后,我发现这条路上最大的困难似乎是我自己,(从很久以前开始,我几乎任何事情都不会很努力……,但也不会完全放弃,无论到哪里都是排在中游,只有小学一次考试考了一百(我瞄的…)得了第一,但还是并列的……,没有自我放弃,没有一丧到底,认真的去图书馆借书,看书,刷题,认真备考,虽然直到临考前几个小时心乱了

小组帖子:找一个同伴做个游戏

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发起:凿冰人 凿冰人: 如图这是我花了一下午时间用aseprite的一个动画也想用comfyui但是工作流都没办法实现虽然……虽然第一款游戏没有取得商业上的成功,但是也算累计到了很多经验。……我觉得独立游戏最大的困难就是孤独,发现有人同样用godot开发真的很欣慰,共勉

并没有网络成瘾这回事

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瘾作为一种病没有确立没有确立没有确立。……正文作为游戏研究人员来勘误一波: 瘾作为一种病没有确立没有确立没有确立。……常有人抱怨学界与社会脱节,但我们积极应对贡献出文章时,求不要一句“太长不看”就跳过

曲阿小将(Minor Leader)

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没有人知道他叫什么。没有人知道他去了哪里。他到底是谁?这一切等着你来揭晓...

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