GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

当然有很多同学可能会说,那这个《巫师三》打折下来才37元钱,那我怎么办啊?不能跟打折价比,要看原价。……分享一下我自己在发了大概有六七十游戏之后总结出来的小小的数据,愿望我现在卖得最好的一游戏,可以达到……那差的也有,1%的也有,2%的也有,你积累了一个1万用户,上线也就卖了几份,用户转化率就特别低

卡牌冒险者(Card Adventure)

indienova.com/g/card-adventure

玩家在次的游戏进程中,从非常弱小的牌组逐步构筑强大的牌组,期间玩家要谨慎每一步操作以避免游戏陷入死局……玩家获得的卡牌完全随机化,每次游戏的牌组都会千奇怪。8个职业,每个职业有不同的卡牌体系与套路。……敌人非常阴险,会使用各种强大的combo击败你,但往往会有致命弱点,玩家需要在一次次失败中获得游戏技巧

《黑暗之魂》Flavor Text 部分赏析

indienova.com/indie-game-news/flavor-text-in-dark-souls/

在此引用一段来自维基科的解释:Flavor text is text for action figure……其余的笔墨我们都可以称之为 Flavor Text,它们不会对游戏的机制产生任何影响,但往往会富含趣味或深意,为游戏世界浇筑令人信服的真实感……崎:是啊..室桥:但实际上却是没有什么不同!崎:是的,不会有变化

H1Z1: 大逃杀模式(H1Z1: King of the Kill)

indienova.com/steam/game/433850

《杀戮之王》是一款单败淘汰制多人在线射击游戏,可容纳150名身经战的玩家角逐于一个强大而复杂的世界。……《杀戮之王》是一款单败淘汰制多人在线射击游戏,可容纳150名身经战的玩家角逐于一个强大而复杂的世界

AirBoost(AirBoost)

indienova.com/g/airboost

《AirBoost》是一針對Android開發的2D對戰動作Pixel風手機遊戲,故事敘述在衰退的來世界……《AirBoost》是一針對Android開發的2D對戰動作Pixel風手機遊戲,故事敘述在衰退的來世界……游戏特性: 《AirBoost》是一針對Android開發的2D對戰動作Pixel風手機遊戲,故事敘述在衰退的來世界

失败没关系(It's OK to Fail)

indienova.com/game/its-ok-to-fail

游戏特色: -“失败没关系”是一颇具挑战性的游戏,灵感源自《和班尼特福迪一起攻克难关》。……- 这是一简短的游戏,旨在让您享受几个小时的娱乐(取决于您的技能水平)。……如果游戏翻译成您的语言,只需具备基本的英语水平即可畅玩

失败没关系(It's OK to Fail)

indienova.com/steam/game/2705910

游戏特色:“失败没关系”是一颇具挑战性的游戏,灵感源自《和班尼特福迪一起攻克难关》。……这是一简短的游戏,旨在让您享受几个小时的娱乐(取决于您的技能水平)。……如果游戏翻译成您的语言,只需具备基本的英语水平即可畅玩

灰烬行星与填鸭少女

indienova.com/steam/game/1340860

可以理解成强迫症)非要今日发布,原想暂时定价一半等游戏完整了再调回来,对流程不熟悉不知发布后不可随意改价需要报审核……关于游戏===Notice===当前发布版本制作完成,存读档设置等功能通过菜单栏仍然可以使用。……合向

【译介】宫崎英高将死亡视为特色,而非问题

indienova.com/indie-game-news/hidetaka-miyazaki-sees-death-as-a-feature-not-a-bug/

崎英高创造出了本世纪最难的几游戏。……崎英高创造出了本世纪最难的几游戏。……大多数玩家会在这道火光处复活数

The Top of the Dream

indienova.com/game/the-top-of-the-dream

《东方有顶天梦》是一东方风格的弹幕射击游戏,由东方有顶天同人游戏制作组制作。……被梦境困扰的博灵梦,只身一人前往天上一探究竟……游戏机制在梦境中,借住于梦的力量,火力会随着自身的清醒状态提高……若未被弹幕/体术击中过,视为[ 符卡全避 ],否则视为[ 时间结束 ]◎ 符卡时间结束前,击破符卡时,若失去残机

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)