indienova GaMemory 今天开始提供下载

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indienova 的 GaMemory 电子杂志开始正式提供下载!欢迎多提意见和建议!……做成现在你看到的 Gamemory,不仅可读性得到增强,而且我们也为每一篇文章中提到的游戏重新挑选了游戏截图、封面……为了防止您感到混乱,我们会在末尾信息栏中标注出游戏的在历史上这一的发售平台和地区,在意的朋友请不要忘了查看

游戏历史上的今天:《异度装甲》

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日版封面美版封面《异度装甲》的出色之处主要体现在剧情上,高桥哲哉在学生时代就开始构思这个游戏的故事和世界观……于是他辞职离开了 SQUARE,在梦宫的支持下成立了 Monolith 工作室。……Vol.94 特稿 p.23 - p.24(完整版是 8 页,这里仅做了截取)《最终幻想 8》媒体报道:电子游戏软件第

奇亿音乐:电子音乐与传统音乐的区别

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电子音乐与传统音乐的区别-奇亿音乐 音乐有着悠久的历史,但电子音乐是随着现代科技发展而发展起来的,……电子音乐继承和发扬了这种美。 3、电子音乐的民族性。……,越来越多的人开始接受和认可电子音乐,电子音乐在游戏中更是频繁使用,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐制作官

酸网(Acid Web)

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在这款完全无意义的街机风格双摇杆射击游戏中,在动态、生成的酸性电子音乐的节奏中挑战您的反应能力并保护您的免受奇怪生物的袭击

TrioDuckk三重鸭:对 Jonathan Blow 演讲《电子游戏和教育的未来》的笔记和思考

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但是更重要的是我们要自己在实践中思考游戏是为了啥,我的游戏能提供什么价值以及电子游戏这一媒介的独特……在把我们的目光看向电子游戏这一较新领域之前,不妨先看看传统的媒介擅长什么、又不擅长什么,然后再去思考电子游戏这一媒介的长处在哪里……,但是我们已能从现有的电子游戏中看到其开创性的力量,希望有一,能像开头引用的卡尔维诺对文学说的话一样

笔记和思考:Jonathan Blow 关于《电子游戏和教育的未来》的演讲

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但更重要的是,我们要在实践中思考自己游戏是为了什么,的游戏能提供什么价值,以及电子游戏这一媒介的独特……在把我们的目光投向电子游戏这一较新领域之前,不妨先看看传统的媒介擅长什么,又不擅长什么,然后再去思考电子游戏这一媒介的长处在哪里……希望有一,能像开头引用的 Calvino 对文学的寄语一样,更多人能充满信心地这样说:我对电子游戏的前途是有信心的

汤叫兽:服魂英雄传 第二次更新

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indienova.com/novapress/game/id/193 Google Drive 和 百度盘一不小心拖更的第二部分先发了……换了个封面,呢,就现在这个。……只要你感兴趣、有大局感、有很多鬼点子,即便没有游戏的经历,我也欢迎您的加入!

小组帖子:申请添加:Sakura Succubus 系列

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app/1466690/Sakura_Succubus_4/ FrozenAurora: 以及三角战略的封面我找到更好的了……,可是我不能再更新了,这怎么

玩派:中国玩家太强了!又创造了一个新名词:电子骨灰盒

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恐怖的是之易法人微博提醒玩家,冰冻没问题,解冻还没研究好,这个电子骨灰盒也是挺吓人的[骷髅]

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

indienova.com/u/teapoly/blogread/11256

主角本来计划是固定的封面上的触手怪,不过后来顺应时代潮流可以捏人了,种族可以(在不多的选择里面)选,出于封面人物的私心……人类还好说,那些寿命成百上千的种族怎么?于是把人类等寿命较短的种族摘出来了。短命的上班族。……但是薪水谈不拢他们自己会跑,一个史莱姆要那么多钱干什么,伏特加替换自己的体液么?

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