yaoge:诈个尸(好久没画像素了)

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好久没画像素了,学了一个学期的FLASH,一直矢量,想吐参考对象是高中常去的书店,高中所有的杂志都是在这买的

Viper:迷宫制作的关卡进度2

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还是挺麻烦的,还好有AI帮我解决编程的问题,我也尽量的把机关的机制的简单一些

highway★:GMS2学习日志★013

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所有的移动相关都做的很粗糙,不过基本上实现了(在跳跃后还没有处理收绳子,暂时先不弄了)初步的想法

小组帖子:本人深圳u3d程序, 寻求组织

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3:想做2D游戏,前端没问题,简单的后台也可以。4:晚上、周末基本都可以

无有时代:Steam上传游戏后下载不了任何文件,有人碰到过吗(已解决)

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没下载到任何游戏文件,哎呀一下愁得我呀……有人碰到类似问题吗,新手第一次搞steam,现在我该怎么

茶多酚:建筑好难画

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我有两样东西觉得很难画,这也难画,那也难画 建筑按说应该是比较好画的,方方正正,但是怎么都不对劲放上来一看感觉影子也很不对劲

Viper:宝箱取物功能制作

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34920

最近开始打扫之前没做好的功能,比如宝箱 我不太擅长GUI,或者文字,我想尽量减少文字的运用

辣鸡Larj:独立游戏《七勇者与魔王之城》开发日志-7

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一些最新的截图 终于找到了一个审美相近的B站音乐阿婆主,帮我做了4个曲子,曲子作为一些特殊关卡解锁奖励,顺便了个内置小播放器

我 自 己:1.19.8 旋转同步丝般顺滑

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此外,顺便把观战的1p视角流畅了

MRXiaTian:2D魂类游戏找美术,有自己的学习作品

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2Dunity程序学习者,想魂类打斗游戏,话不多说直接上学习视频 https://www.bilibili.com

版本:Early Access


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