indienova.com/u/a630042336/blogread/26916
他总会受到外界种种干扰(人又不是机器),而心情不佳的时候怎么调整也确实是需要学习摸索的。……诚然,我的大学并没完全有大学该有的样子,好像存在文艺作品里的大学美好我都没怎么体验过,但不得不承认,大学早已不是它以前的样子了……真的知道他们心里怎么想的吗?”
indienova.com/u/firevenus/blogread/35619
问:可以制作桌游、棋牌游戏吗?答:可以。我们鼓励各种类型的游戏创意。问:现场可以自由组队吗?……东北大学蒸汽独游社东北大学蒸汽独游社,以制作独立游戏和进行相关教学为主要活动内容,社团立足于东北大学软件学院数字媒体技术专业和泛虚拟实验中心……哈尔滨工业大学游戏梦工厂哈工大游戏梦工厂,是一个专注于独立游戏设计与制作的社团
indienova.com/u/heero/blogread/5303
GameRes游资网:这款游戏你是怎么进行推广和盈利方式的设计的?……GameRes游资网:经常对这些想法记录记录和总结吗?希罗:经常。我在所有的碎片时间思考和设计。……美术设定图GameRes游资网:游戏的音乐是怎么制作的?
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135
文是我招的第三个原画师,我需要一个绘制场景的,奇和宁擅长绘制人物,但是场景不在行。……如果不是看他全是90分以上的大学成绩单,我都不敢相信他是应届生。……我在学信网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!
indienova.com/groups/post/29929
从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的……,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……indie上是否有志同道合的朋友一起做一些国外游戏理论的翻译引进,不需要英语水平多精进,第一步是需要有兴趣去做这部分理论的翻译
indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207
R:(看简历)所以你是xxx大学毕业的?我:对,我是xxx大学(美本)毕业的。……R:好的,那你是怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?……(她之间以为我不清楚ETC项目的偏重点是游戏,所以再三确认)说说你的一个优点和一个缺点吧
indienova.com/groups/post/2134
R:(看简历)所以你是xxx大学毕业的?我:对,我是xxx大学(美本)毕业的。……R:好的,那你是怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?……(她之间以为我不清楚ETC项目的偏重点是游戏,所以再三确认)说说你的一个优点和一个缺点吧
indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918
20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历……,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……,你只需要专注开发核心就好
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