indienova.com/u/mGvZR0gCL41635/blogread/34902
真假难辨的“新闻”、“Insagram账号”、“白门官网”/图:Rustylake这些真假难辨的信息都指向了一个终点……1969 年 10 月 29 日晚上 22 点 30 分,加州大学洛杉矶分校的工程师给远在斯坦福研究中心的合作伙伴……电子邮件的出现与普及,使得互联网从军方与大学研究机构的基础设施,转变为广泛使用的通讯工具,并进入私人企业的应用领域
indienova.com/game/darknet
◎ 暗网 (Darknet) 是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中的精英黑客。……◎ 专为 VR 设计,暗网的首创受到很多赛博朋克经典作品的启发,像《电子世界争霸战》,《神经漫游者》,……"大奖,并且入围了国际独立游戏大奖 (IndieCade) 决赛
indienova.com/groups/post/1794
发起:无有时代 《互动媒介论:电子游戏多重互动与叙事模式》关萍萍《以基本游戏为对象的游戏定义及其机制研究……最近网络因某些人尽皆知的原因不太顺畅,迟些吧~ 无有时代: @erufu#1 同感的说 枫丹白露: 怎么说呢……,我个人并不是十分推崇符号学,至少我并不认为掌握这些理论就能包打天下,就如我并不认为掌握拉康或者弗洛伊德就能用精神分析来搞定一切电影
indienova.com/steam/game/401910
暗网(Darknet)是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中的精英黑客。……专为VR设计,暗网的首创受到很多赛博朋克经典作品的启发,像《电子世界争霸战》,《神经漫游者》,《黑客帝国……;最佳游戏"大奖,并且入围了国际独立游戏大奖(IndieCade)决赛
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35699
2024 年 7月 16 日,成都 -- 全球电子游戏和娱乐行业的创意与技术解决方案国际供应商 Keywords……Studios宣布 2024 年 7月 16 日,成都 -- 全球电子游戏和娱乐行业的创意与技术解决方案国际供应商……位于全球最大的电子游戏市场之一,Keywords Studios中国成都工作室的拥有一支了解当地和国际玩家需求的高素质专业人才团队
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34627
一场《王者荣耀》的比赛,让四川的大学校园燃爆!……这场比赛由四川移动主办,咪咕公司承办,在比赛中,每支队伍都展现出了专业水准的竞技精神。……据悉,伴随两个赛段的高校赛的落幕,四川移动将分别于11月6日-7日、11月8日-9日,开启两轮线上赛的激烈角逐
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.12 秒(地球人时间)