生死天注定(Life And Death Are Predetermined by Heaven)

indienova.com/game/life-and-death-are-predetermined-by-heaven

这是一模拟扇耳光比赛类型的游戏,玩家通过下注喜欢的选手赢得买输赢赢得比赛。……输了则不能获得奖励。……近年来,这种互扇耳光的比赛逐渐流行起来,它在互联网上吸引了数以百万计的观众

一天(One Day)

indienova.com/game/one-day--1

如果你一直被困在一天,你该怎么办?……游戏《一天》是一 FMV(全动态影音)游戏,玩家所扮演的主人公胡欢在一场车祸后,穿越到了一名大学生的身上……穿越之后,胡欢一直重复着一天,每一天都是熟悉的这一天,身边的人他已熟悉无比,周围的一切像个牢笼一样困住了他

kuaile:UniRx尝试翻译下

indienova.com/u/kuaile/blogread/889

Coroutine),但是,使用协程(Coroutine)对于异步操作而言不是一个好的办法,原因如下:协程不能返回任何值……协程不能够捕捉异常,因为yield return 声明不支持try-catch结构。……=> xs.Count >= 2).Subscribe(xs => Debug.Log

danggexiaomimeiya:如何做一款好的暗黑Like手游?火炬之光无限有自己的选择!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33566

但随着近些年暴雪的不断式微,暗黑玩家至今仍未等到一足以与暗黑2媲美的续作。……正因如此,火炬之光一直被玩家奉为”暗黑破坏神精神续作“。……他在知乎的一个暗黑不朽的问答中提到:“暗黑品类讲究的是自由搭配,装备要有趣,战斗机制也不能太简单,玩家要能接受刷刷刷的打宝玩法

小组帖子:东方明珠G平台发布上线

indienova.com/groups/post/1381

然后我就点了,然后就弹出个外链:http://game.opg.cn/index然后就出现这个图:60……支持微信和支付宝 犹豫半天,这要是买了,不知道能不能玩啊?老大给不给报销啊?……话说独立游戏分类里只有一个“时空旅梦人”: 看来需要填充的内容还很多,作为独立游戏开发者之家的indienova,一直很希望各大渠道给独立游戏者更多曝光的机会

红星(The Red Star)

indienova.com/game/the-red-star

发行:XS Games。发行日期:2007-04-20

小组帖子:美术设计出身的著名制作人都有哪几位?

indienova.com/groups/post/29379

不知道算不算制作人,毕竟偏向独立游戏开发者),漫画师转型的 http://www.gamelook.com.cn……/2018/04/327407其他关于他的文章,记得网上还有另外几篇,想了解故事可以去找找看

第 13 层:深层政府(Floor 13: Deep State)

indienova.com/game/floor-13-deep-state

《Floor 13: Deep State》是一动态生成的反乌托邦惊悚游戏,由原班人马在汲取 90……在一个自由的社会里,公民不仅能做出自己的决定,还能挑战权威,更能说他们真实的想法。……维护现状就靠你了

式神之城 2(Castle Shikigami 2)

indienova.com/game/castle-shikigami-2

发行:Play It Games, Taito, Kids Station, Sourcenext, XS……《式神之城 2》是《式神之城》的正统续作,这是一带有科幻元素的纵向卷轴射击游戏

Bass Pro Shops: The Strike - Tournament Edition

indienova.com/game/bass-pro-shops-the-strike-tournament-edition

发行:XS Games。发行日期:2011-10-21

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)