期缪:分享一下我使用的各种生产工具

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Godot新兴游戏引擎。因为Unity3d的许可证的说法越来越吝啬而开始使用此引擎。……,确实挺好用,就是我自己不太管得好所以不怎么用。……软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM盘要关闭了

分享一下我使用的各种生产工具

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确实挺好用,就是我自己不太管得好所以不怎么用。……美术与美工工具PaintToolSAI很好用绘画软件,花钱买的。操作设计令人上瘾。……软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM 盘要关闭了

Oncle:童真泛滥系列之浣熊侠袭来

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我们来看看Cartman到底是怎么办到每次树敌吧,预告片来了:让我们期待这次Cartman能不负众望……http://store.steampowered.com/app/488790]]照顾一下,前作都没买的同学……,也给你留下一个网址[[http://store.steampowered.com/app/213670

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么?……~漫步在欧洲田园小镇,不知道从哪里冒出来怪物,老板们会惊慌失措还是帅气抬枪呢?……那就让打工仔百度资料来解答吧:巴洛克风格欧洲中世纪一种风格,其实就是田园巴洛克,大家可能会很惊讶巴洛克风格怎么会欧洲中世纪一种风格呢

Torian:我很羡慕那些人

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我做,我能做的,还是太少了。我该怎么报答那些朋友,又该怎么更加有力地打击人类共同敌人呢?……这永远是摆在人们面前一个问题。我很羡慕那些曾经拿起步枪,以及现在正在拿起步枪战斗的人

重装集结: 二战(Heavyarms Assemble: WWII)

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当你被推到临界点时你会怎么去做?在这个过程中你将成为怎样指挥?……当你被推到临界点时你会怎么去做?在这个过程中你将成为怎样指挥?……当你被推到临界点时你会怎么去做?在这个过程中你将成为怎样指挥

会员:MIGHTY Felix(Felix.Dai)

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墨尔本皇家理工大学,游戏交互专业在读硕士,目前在墨尔本Vrtov实习,独立游戏制作人,VR交互设计师

游必有方 Vol.13 你们想听的 Event[0]

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目……备用链接网易云音乐 Vol.13 在线听主播简介 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

内卷?裸辞?我直接快进到退休!模拟养成游戏《退休模拟器》4 月 20 日上线Steam

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indie 新闻。 你有没有想过,在游戏中预演一次退休又会如何?……也有很多人这一天天上班真是上够了,每天就琢磨着怎么来个原地退休。……不过,怎么应对明天工作已经够让人头疼了,哪里有功夫考虑两鬓斑白后该怎么享受!

游必有方 Vol.7《以撒的结合》游玩体验

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主播介绍 Noca:金龙奖最佳少女漫画奖获得者,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

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