游必有方 Vol.5 VA-11 Hall-A

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本期主播 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

顺子:HB的GMS2视频告一段落

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Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实教学视频挺不容易的……,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些

zephyr1125:桃花源 | 2019.34 | 木材生产线

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上找到了英国中世纪的视频[1]如图所示,是使用两个原木作为支撑,然后用斧子一点点劈出方形.于是我建的模型也是按照这个样子的……另一方面我挺久以前看过一篇论文提到我们现在熟悉的手工工具木刨应该是明朝左右才有的东西,在此之前人们应该仍然是用各种斧类工具进行表面打磨.于是我没有在桌上刨子……] 石红超.浙江传统建筑大木工艺研究.东南大学, 2016[3] 潘曦.纳西族乡土建筑建造范式研究.清华大学

汉家松鼠:我们的故事

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两人是从小一起长大的好基友,也是清华、北理工的计算机专业毕业的游戏狂热爱好者。……也可以游戏啊!So easy的嘛!……按照cg、子尹自己的说法是,这样的游戏,纯粹只是为了自己兴趣,既然这样那就做一款与众不同的武侠RPG

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

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即日起至11月22日,观众可通过TGDC官网申请此次大会的观看名额,12月3日起可在官网查询审核结果,……同时,还有来自清华大学、浙江大学、中国传媒大学、北京师范大学等知名高校的多名学者,将就游戏的产学研建设等方向展开深度讨论……来自清华大学深圳研究生院的互动媒体设计与技术项目负责人李秀、设计艺术研究所所长黄维、互动媒体设计与技术项目教师孙兴

周末游戏视频集锦 #97

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具有“Metroidvania”核心体验的超级忍者主题游戏各种战争生物力学士兵的敌人以及充满挑战的头目战

isyume:清华IMDT 2021年2月碎碎念

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唯一的美术同学原来是插画设计那块的,画立绘多少要改变习惯挺累的(而且我要求还很高hhh)。……据说下一届招生也把原画的都刷了,录的全是工程背景。好你个清华!没原画做个锤子游戏!……我们团队地图设计了,出的图惊为天人……或许这就是大佬吧

并没有网络成瘾这回事

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提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……请尊重一个认真的研究者的心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究

游必有方 Vol.7《以撒的结合》游玩体验

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延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……ZackZ(《拯救世界特别小队》开发者)对于 Roguelike 的看法00:08:43 为什么没有在毕设

【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

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John Manning 在澳大利亚塔斯马尼亚大学获得了计算机学士学位与人机交互哲学博士学位。……Ryan North 在卡尔顿大学获得了计算机学士学位,并在多伦多大学获得了理学硕士学位

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