好杂鱼鸭(ZAKO NO AHIRU)

indienova.com/steam/game/2879980

让小鸭子从嘴里“咻咻~”地喷出水来~♡就这样飞到下一个平台去就可以了哦~!……坚持到最后哦♡♡♡太棒啦!!!人家就知道你一定能通关的♡♡♡……诶,你在看我吗?……没有为你感到高兴……!♡救援UFO来袭!?♡人总有实在撑不住的时候

治愈者(Healer)

indienova.com/steam/game/2497200

这是一战斗类型以撒like游戏,玩家将扮演一位医生,选择要治疗的各种病历,然后操纵各种人体免疫卫士……每种核心都有能量槽,通过核心武器击中病菌敌役充能,当能量槽满值后进行释放,可使用当前核心的最终技能形态……逃出生天模式需要玩家解锁一定病历关卡数量可解锁

AirBoost(AirBoost)

indienova.com/g/airboost

《AirBoost》是一針對Android開發的2D對戰動作Pixel風手機遊戲,故事敘述在衰退的來世界……《AirBoost》是一針對Android開發的2D對戰動作Pixel風手機遊戲,故事敘述在衰退的來世界……游戏特性: 《AirBoost》是一針對Android開發的2D對戰動作Pixel風手機遊戲,故事敘述在衰退的來世界

不买?下一个!(Lower? Higher!)

indienova.com/steam/game/2913660

是一科幻风模拟经营游戏,你的当铺每天会迎来需求各异的客人,和他们讨价还价,让进账飙升吧!……形形色色的客人有着不同的性格和喜好,招待他们不是一件易事,调动不同的讲价策略可能达成交易目的。……说不定会有惊喜

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

indienova.com/steam/game/2088270

出去找水喝行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办?……-游戏说明-*本游戏含有轻微的恐怖表现和jump scare 一个人制作的小小游戏,大约10分钟就可以通关

节奏游戏开发指南 #0:如何拆除原子弹

indienova.com/indie-game-development/devlog-0-how-to-dismantle-an-atomic-bomb/

文中作为范例的游戏,A Dance of Fire and Ice,是一难度很高的按键节奏游戏,巧妙地将几何变换与音乐两种元素融为一炉……文中作为范例的游戏,A Dance of Fire and Ice,是一难度很高的按键节奏游戏,巧妙地将几何变换与音乐两种元素融为一炉……让一切可以动的东西同步起来一开始,一切都很同步,效果很时髦,但随着乐曲继续播放,同步率开始越来越糟

LanLuHu:花式杀敌!个人开发独立游戏《我没有武器》Steam商店页面上线!

indienova.com/u/lanluhu/blogread/29523

在《挺》中开发者为玩家设计了各种各样的枪支,使战斗变得花样百,玩起来十分新奇有趣。……我也希望能制作一这样的游戏,让大家可以改变单一的战斗方式变着花样地杀敌,从而享受更多的乐趣(和恶趣味……喜欢的朋友就将游戏加入愿望吧>_<Steam愿望:https://store.steampowered.com

地主(Tichu)

indienova.com/game/tichu--1

Tichu 是一四人合作游戏,搭档争相率先出完所有手牌并得分。每手牌都是策略和风险并存。……那么,200 分又如何?……- 数据自动备份到云端并同步到运行游戏的任何设备!

chentongxin:服务器+unity MMO框架

indienova.com/u/chentongxin/blogread/28189

目前完成了网络底层 注册登录 选取角色 移动同步 传送门 装备 背包, 后续会继续开发任务 聊天 战斗等系统……服务器纯自研,采用最古老的服架构,带你看清服务器最初的样子,对于新手学习来说可以是入门佳品,对于想商业化的也可以做参考

小组帖子:c++服务器 + unity MMO框架

indienova.com/groups/post/100074

发起:chentongxin 目前完成了网络底层 注册 登录 选取角色 移动同步 传送门 装备 背包,……服务器纯自研,采用最古老的服架构,带你看清服务器最初的样子,对于新手学习来说可以是入门佳品,对于想商业化的也可以做参考

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)