小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101811

可若是不看,心痒痒,看了吧若涨,也难受……我不知道这是不是一种现代病,或者什么东西。……虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售

Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

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如果您还没有第一部的Beholder(你居然没买???)……,那么可以在Beholder 2 官注册参加beta测试,官地址: https://beholder2

孙昌柏:书籍整理 - 今年买来的书,没买的书

indienova.com/u/sunchangbai/blogread/7727

另一类因为文化研究的分支,笼统的放在了文化领域。……这次发现2017、18年游戏相关书籍明显增多了,买了一些、还有一些没买。 整理出来以作分享。……“这是自己写东西时摘的,放在这里的目的是挺想知道indienova上的以及其他在各个位置说自己的是有关游戏的事情

数字迷阵(PuzzleNum)

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吃掉星星通关?加减乘除,各种转换护盾,让你体验数字的魅力,玩游戏不可怕,玩游戏不用脑子就可怕了!……o( ̄┰ ̄*)ゞ嘛,反正我是没有玩完已经弃在一旁,太难了!……广告!计费!一切和moeny有关的东西! 游戏特性: 年度秃头游戏

小组帖子:[2025.6.2]杭州独立游戏团队招募程序(已经招到了!)

indienova.com/groups/post/103655

必须英语四级,死规定3. 有开发游戏经历4. 目前没有配电脑,需要你自带电脑工作5.……其他团队里的人包括老板都很年轻,相当于年轻团队创业了,希望能找到志同道合的朋友一起游戏 KidJelly

小组帖子:小叶子又来搞事啦!!

indienova.com/groups/post/1582

SB Oncle: @xiaoye#5 果然跟狗一样,说翻脸翻脸!……OTAKU牧师: @xiaoye#3 这事你可以圈你未来的老板问问他然后你就没机会来了 滑稽 Oncle……zhufree: @xiaoye#14 反正你永远觉得自己没有错,永远不知道反思自己问题在哪里,总有人会治你的

小组帖子:诺娃今天火了没?

indienova.com/groups/post/1537

发起:苍穹 火 QQ老冰: @苍穹#0 穹妹!!……Oncle: @苍穹#0 你给我等着当柴火吧 xiaoye: 日常不火的诺娃

无有时代:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

indienova.com/u/a630042336/blogread/30821

其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明那么简单……我自己呢,本来也想着弄个EA,放个免费DEMO上去,收集一下测试意见,等差不多了发售

鬼谷工作室:开放世界修仙游戏的奇遇设计

indienova.com/u/goldenking/blogread/19080

不给,开打。这里有如下结果:1.我实力过人,反杀了这个记名弟子。……例如针对以上4种情况,玩家可以这样:1.我虽然反杀了这个记名弟子,但是我得罪了这个元婴老怪。……例如下次,是这个元婴老怪派人来和我说要收我徒弟

CatHere:游戏美术和玩法空间的线性关系研究

indienova.com/u/cathere/blogread/31051

玩法空间很大=游戏的趣味性在我稍微思考过后得到了这么一张图,象棋,扑克牌,麻将这种拥有巨大玩法空间的游戏……所以我们在做游戏的时候,如果美术资源不擅长,那就选特定空间下的游戏来就好了

版本:Early Access


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