【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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幸亏面试宽宏大量,我才能够参加面试。任天堂面试有个环节,要求现场进行设计。……冈田智:为孩子们设计产品时,我并没有从孩子角度出发,而是想要创造出我们这些身在任天堂成年人也享受东西……——您参加了今年 E3 游戏展?冈田智:参加了。与往年相比,今年人少了很多

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

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幸亏面试宽宏大量,我才能够参加面试。任天堂面试有个环节,要求现场进行设计。……冈田智:为孩子们设计产品时,我并没有从孩子角度出发,而是想要创造出我们这些身在任天堂成年人也享受东西……——您参加了今年E3游戏展?冈田智:参加了。与往年相比,今年人少了很多

小组帖子:这里是GD在读学生,求组队game jam以及各种游戏制作打杂

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黑之鹫: @比鲁特#1 感谢回复,请问您是在职工作的吗 无有时代: 好厉害,加油加油!……未来轨迹: 虽然我也很想参加,但我个人没有什么特别擅长技能,也就是一直在学习文案剧本写作,做过非常简单短篇视觉小说而已……可以在原贴的网址heroinefans.wordpress.com看一下,直接加我qq也是可以

街头霸王 2 Commodore(Street Fighter II)

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来自世界各地八位最疯狂格斗家齐聚一。选择你冠军,鼓起勇气,准备迎接赤手空拳激烈对决!……捂住耳朵,小心盖尔用震撼音速“音速波”震碎你神经!……击败所有对手,赢得与“终极四天王”一决高下资格!你挺过去?有人能吗

街头霸王 2 Atari ST(Street Fighter II)

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来自世界各地八位最疯狂格斗家齐聚一。选择你冠军,鼓起勇气,准备迎接赤手空拳激烈对决!……捂住耳朵,小心盖尔用震撼音速“音速波”震碎你神经!……击败所有对手,赢得与“终极四天王”一决高下资格!你挺过去?有人能吗

街头霸王 2 ZX Spectrum(Street Fighter II)

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来自世界各地八位最疯狂格斗家齐聚一。选择你冠军,鼓起勇气,准备迎接赤手空拳激烈对决!……捂住耳朵,小心盖尔用震撼音速“音速波”震碎你神经!……击败所有对手,赢得与“终极四天王”一决高下资格!你挺过去?有人能吗

黑暗与火焰:阴影中的敌人(Darkness and Flame: Enemy in Reflection)

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开发:FIVE-BN GAMES。发行:FIVE-BN GAMES。……她会找到准备帮助新朋友?……她已经习惯了危险,但在这个不再有人希望得到救赎世界上,她勇气会有所帮助

日落黄昏时(As Dusk Falls)

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《日落黄昏时》讲述了 1999 年的亚利桑那州沙漠中发生两个家庭三十年纠缠。……从 1998 年亚利桑那州小镇一起抢劫案开始,在这个关于背叛、牺牲和坚韧不妥协故事中,你选择将对人物生活产生巨大影响……你角色会毫发无损地活下来?他们最终会成为什么样的人?

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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说实话,心里蛮不爽,设计思维深度难不成是指硬要去编出一些虚头巴脑名词,连记住这些名词都成问题,才深度够了……我做一个解谜游戏,下一关谜题怎么去设计,我接地气跟你说,引入和老旧机制混合,改变玩家当前策略机制或者道具……和你说一大堆花里胡哨东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水

Terraria 正式登陆 Android 平台

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在登上主机平台以及 iOS 平台之后,Terraria(官网)终于正式登陆了 Google Play,……在这个动感十足冒险游戏里没有什么是不可能。世界是你画布,地面是你油漆。 拿起你工具出发!……但要注意,那有很多挑战在等着你……你完成任务

版本:Early Access


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