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幸亏面试官宽宏大量,我才能够参加面试。任天堂的面试有个环节,要求现场进行设计。……冈田智:为孩子们设计产品时,我并没有从孩子的角度出发,而是想要创造出我们这些身在任天堂的成年人也能享受的东西……——您参加了今年的E3游戏展吗?冈田智:参加了。与往年相比,今年人少了很多
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黑之鹫: @比鲁特#1 感谢回复,请问您是在职工作的吗 无有时代: 好厉害,加油加油!……未来轨迹: 虽然我也很想参加,但我个人没有什么特别擅长的技能,也就是一直在学习文案剧本写作,做过非常简单的短篇视觉小说而已……可以在原贴的网址heroinefans.wordpress.com看一下,直接加我qq也是可以的!
indienova.com/game/street-fighter-ii--6
来自世界各地的八位最疯狂的格斗家齐聚一堂。选择你的冠军,鼓起勇气,准备迎接赤手空拳的激烈对决!……捂住耳朵,小心盖尔用震撼音速的“音速波”震碎你的神经!……击败所有对手,赢得与“终极四天王”一决高下的资格!你能挺过去吗?有人能吗?
indienova.com/game/street-fighter-ii--7
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开发:FIVE-BN GAMES。发行:FIVE-BN GAMES。……她会找到准备帮助的新朋友吗?……她已经习惯了危险,但在这个不再有人希望得到救赎的世界上,她的勇气会有所帮助吗?
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《日落黄昏时》讲述了 1999 年的亚利桑那州沙漠中发生的两个家庭三十年的纠缠。……从 1998 年亚利桑那州小镇的一起抢劫案开始,在这个关于背叛、牺牲和坚韧的不妥协的故事中,你的选择将对人物的生活产生巨大的影响……你的角色会毫发无损地活下来吗?他们最终会成为什么样的人?
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说实话,心里蛮不爽的,设计思维深度难不成是指硬要去编出一些虚头巴脑的名词,连记住这些名词都成问题,才算深度够了……我做一个解谜游戏,下一关谜题怎么去设计,我接地气的跟你说,引入能和老旧机制混合,改变玩家当前策略的机制或者道具……和你说一大堆花里胡哨的东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?
版本:Early Access
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