HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(一)

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除了游戏设计,我偶尔也会制作一些音乐,目前在 Signal-E 工作室做一些游戏配乐的工作。……这几个游戏在美术上都是精雕细琢,付出的工作量极大;而Minecraft 之所以丑,是因为它真的没有多在意美术风格……Pinterest 就是花瓣网的山寨版(笑),对于游戏设计初期制作 moodboard 来确立艺术风格是很有帮助

笑匠:笑说独游(一) 独立游戏是什么?

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1.制作不隶属于任何游戏制作公司,一般也没有发行商2.资金不通过商业机构实现融资3.小制作、低成本、……“奖励机制”,如果有这样庞大市场,说明有足够多这样受众,也就恰恰证明优秀游戏普及工作依然任重而道远……可探讨可试验深度广度,以及对人类自身的影响,还远远没有被人类社会广大群众所认知

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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普通策划只是执行人员,他们只能制作人和主策划界定范围内把产品做到最好。……理解数据反馈:区分伪需求和真需求 Q天美一直强调蘑菇理论,要求策划用玩家视角看问题。……有什么新活动?之前没有预热?我怎么不知道?

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.22

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使用者可以使用 Picotron 内置工具,一站式制作像素画、游戏、动画、音乐、设计原型等各类交互式程序……Josh 在更新日志中表示,自己已经对新内容开发和调试感到疲惫,个人能量储备已然耗尽,无法再继续工作……工作室表示,“从摇摇欲坠风景到难以预测故事,再到风格化手绘艺术作品”,该作“反映了我们在古巴的个人经历

想要传达给你的爱恋(Koi x Shin Ai Kanojo)

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《想要传达给你爱恋》是日本美少女游戏知名大厂AMUSE CRAFT旗下品牌Us:track制作的恋爱题材大作……人气原画师君岛青、仓泽磨子白玉联袂为本作担当原画角色设计,由知名话题剧本家新岛夕领衔编写剧本,并由业内资深音乐人水月陵制作音乐……人气原画师君岛青、仓泽磨子白玉联袂为本作担当原画角色设计,由知名话题剧本家新岛夕领衔编写剧本,并由业内资深音乐人水月陵制作音乐

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.29

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官推Hand Eye Society 发起筹款活动5 月 3 日,由于资金紧张,总部位于多伦多非盈利游戏艺术组织……Hand Eye Society 在筹款描述中称:“疫情后经济环境对艺术和电子游戏行业产生了重大影响……,以促进本国游戏产业发展,为澳大利亚游戏制作者提供展示、演讲、建立工作关系以及社群机会

《回音》:为了传达声音,持续精进的RPG制作大师游戏

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默默无名小团队,从一个人走向一群人「没有人在工作室」是由制作人冬兔为首所建立虚拟团队,一开始是由冬兔一人独力开发……,没有拘束在同一个工作室里,也符合「没有人在工作室」这个名称。……》游戏中有个齿轮理论,描述每个人都如同小齿轮般互相影响周遭的人,玩家支持回馈可以让游戏变得更加成熟丰富

游戏设计导论:Introduction to Game Design (1/4)

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这不是一个小玩笑,这是美国加州艺术学院游戏设计课程中作业,简洁到了极致,不同于一般人理解编程通路……加州艺术学院作为美国艺术类高校中 Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友游戏专业(比如……游戏设计中运气技巧(Chance&Skill)平衡

阿帕卡工作室:《炼金与魔法》玩法升级 多人联机即将上线

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近日,由阿帕卡工作制作发行2D沙盒冒险游戏《炼金魔法》(Alchemage)进行了版本更新,推出了魔法收集系统和一系列新物品……近日,由阿帕卡工作制作发行2D沙盒冒险游戏《炼金魔法》(Alchemage)进行了版本更新,推出了魔法收集系统和一系列新物品……据官方透露,《炼金魔法》将在近期版本更新中拓展联机玩法,去除原本只能局域连接限制条件,玩家将可以直接邀请

KO_OP 与 GNOG:在 TAG 制作一款数字玩具

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你们是怎么得到 GNOG 目前的艺术风格配色?它看上去很棒。……这是最初几个月时我们邀请艺术家一起进行试验,有一定资金来支持创作和发布游戏概念。……制作游戏——即使是小型的个人作品——也是非常艰难事情,而且游戏会在制作过程之中逐渐生长出来

版本:Early Access


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