indienova.com/game/fog-of-war
1941年6月22日星期天早晨,在意大利,匈牙利,罗马尼亚,芬兰和斯洛伐克的盟国的支持下,德国突然和没有警告地攻击了苏联……现在你知道你为什么在这里。加入任何队伍,并显示你可以做什么。……管理对于有经验的玩家和初学者也是容易学习的
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/31189
也是想让更多朋友知道游戏目前的进度吧,所以打算6月开始,每个月都会写一下本月主要做了什么,下面,切入正题……“珍宝”系统,5月把珍宝系统开发的七七八八了,有一些角色功能还在考虑、设计,所以并没有一下子全部设计完……之前的场景新调整过的场景这大概就是这两个月我忙的,说实话,因为本人目前在上海,收入以及心情影响蛮大的
indienova.com/u/louisliu/blogread/34641
对于游戏设计师来说没有什么比设计思路更重要的了。……为什么要记录游戏设计思路对于游戏设计师来说没有什么比设计思路更为重要的了。……如何记录设计思路可以用svn记录但是查询比较麻烦,我的方法是力大砖飞,每次对设计内容有改动就拷贝一版标注新的日期
indienova.com/game/lobotomy
- 扭曲现实 – 环境在不断变化,你永远不知道下一个拐角处会发生什么。……- 不安的平静氛围——这里没有什么在追逐你……至少目前没有。……直到有一天,你在一个陌生的地方醒来…… 平静的幻象 探索周围的世界,并尝试摆脱神秘生物的影响
indienova.com/game/nether-gallery
画廊 岸边有一个画廊,没有人知道它是什么时候建造的,也没有人知道他究竟有多大。……画廊的老板经常念叨:“如果你还记得什么,那还有的救!”……随着时间的推移,这一状况并无好转,梦变的更加扭曲,并开始影响他的认知
indienova.com/u/leetgame/blogread/33476
玩家为什么会选择一款游戏?中间有哪些过程?玩家看中的地方是什么?什么环节影响购买决策?
indienova.com/u/leetgame/blogread/33461
玩家为什么会选择一款游戏?中间有哪些过程?玩家看中的地方是什么?什么环节影响购买决策?
indienova.com/u/leetgame/blogread/35966
FAB是干什么的?创作者的分成有什么影响?这个视频和大家分享一下观察和想法
indienova.com/u/ekira/blogread/1376
有一些关键事件(多为神明事件)会对结局、转生产生影响。这一块有点像AVG5、管理:武将和官员的管理。……然后就和一般手游一样有稀有度的区别,技能的区别,COST什么的。……,什么都没有只做一个选择可以达成一个任务评分……?
版本:Early Access
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