indienova.com/history/613
每一代魔界村都是这么个主题,话说亚瑟设定 28 岁(非常显老) 都说《魔界村》难,那我们就介绍一下魔界村难的点都在哪里……作为王国骑士的主人公出场时自带一身铠甲,看起来似乎还是挺强力的,但实际玩的时候你就会傻眼了:这个铠甲一碰就没。……招牌大跨步跳跃 可能又有人想问了,FC《恶魔城》不也是这种跳跃设计吗?
indienova.com/groups/post/29978
——是希望让玩家能够有权利自由操纵身体吗?是希望玩家能更自觉地与主角发生共情吗?……小河: 图一那块儿我倒是没卡关,找到路了。就是稍后的解谜有点抓狂。第二章开头我卡了半天。……例如B站有播主吐槽“女装少年”,摩点网有玩家吐槽“早期版本的爱丽丝更可爱”,也即,大家都注意到了本作主角在性征化方面有着一些特别之处
indienova.com/game/plumber-puzzles
你擅长解谜吗?进入 Plumber Puzzles 的世界,你需要解决尽可能多的谜题才能获胜。……每个级别都变得越来越难,所以你真的必须测试你所有的技能并努力工作才能获胜。……特征: • 4 个阶段,每个阶段 100 个级别• 连接管道以取胜• 易玩,难精通• 动作受限
indienova.com/groups/post/695
这些游戏中的冲突来自障碍,对手,两难选择,还是这些方法的组合? 深入理解游戏冲突的来源。……zyzy2021: 没人的吗~~
indienova.com/game/goinund
你能成为新的恶魔之王吗? - 恶魔越来越强大。所以你也是。 - 动态变化的竞技场。……- 4 种不同的技能,用于生存和灭绝 - 硬核不间断的游戏玩法越来越难
indienova.com/game/hyper-demon
你杀死恶魔的速度越快,游戏就越难,你的分数就越高。 那里有一个终点……它能看到你吗?
indienova.com/u/gadqq/blogread/26552
用户研究,对游戏研发的作用大吗?……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……瞧,你可能根本没懂他的深层诉求。 那用户研究到底该怎么做?
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/23988
想问一下运维大佬们以前写在诺娃的日志版本能找回来吗?……之前的开发log有一次被文本编辑器坑了以后ctrl-z也没找回来……
indienova.com/groups/post/185
Humble Ray#4 干得漂亮 rick343: @eastecho#21 难道要从Java开始吗……现在在做独立游戏,不过没啥收入,过年就得去找工作了......……fallens19: 希望有机会可是试玩这些游戏 人傀: @eastecho在哪里和你讨论eastecho
indienova.com/groups/post/100514
此刻的我,专硕研二面临毕业,已经五年没碰过任何数理方面的内容了,程序则更是一窍不通。……SELIA: 有一说一,C#比我想的难一些。……CraMaple: @SELIA#1 要毕业了很闲吗,有功夫倒腾这些 SELIA: @CraMaple
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