游戏历史上的今天:《魔界村》(FC)

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每一代魔界村都是这么个主题,话说亚瑟设定 28 岁(非常显老) 都说《魔界村》,那我们就介绍一下魔界村的点都在哪里……作为王国骑士的主人公出场时自带一身铠甲,看起来似乎还是挺强力的,但实际玩的时候你就会傻眼了:这个铠甲一碰就。……招牌大跨步跳跃 可能又有人想问了,FC《恶魔城》不也是这种跳跃设计

小组帖子:《铸时匠》开玩啦

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——是希望让玩家能够有权利自由操纵身体?是希望玩家能更自觉地与主角发生共情?……小河: 图一那块儿我倒是卡关,找到路了。就是稍后的解谜有点抓狂。第二章开头我卡了半天。……例如B站有播主吐槽“女装少年”,摩点有玩家吐槽“早期版本的爱丽丝更可爱”,也即,大家都注意到了本作主角在性征化方面有着一些特别之处

益智接水管(Plumber Puzzles)

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你擅长解谜?进入 Plumber Puzzles 的世界,你需要解决尽可能多的谜题才能获胜。……每个级别都变得越来越,所以你真的必须测试你所有的技能并努力工作才能获胜。……特征: • 4 个阶段,每个阶段 100 个级别• 连接管道以取胜• 易玩,精通• 动作受限

小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 冲突

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这些游戏中的冲突来自障碍,对手,两选择,还是这些方法的组合? 深入理解游戏冲突的来源。……zyzy2021: 没人的~~

Goinund

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你能成为新的恶魔之王? - 恶魔越来越强大。所以你也是。 - 动态变化的竞技场。……- 4 种不同的技能,用于生存和灭绝 - 硬核不间断的游戏玩法越来越

超级恶魔(Hyper Demon)

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你杀死恶魔的速度越快,游戏就越,你的分数就越高。 那里有一个终点……它能看到你

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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用户研究,对游戏研发的作用大?……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?……瞧,你可能根本懂他的深层诉求。 那用户研究到底该怎么

悟空实验室:【有关诺娃】日志版本的备份

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想问一下运维大佬们以前写在诺娃的日志版本能找回来?……之前的开发log有一次被文本编辑器坑了以后ctrl-z也找回来……

小组帖子:进来好多新人,大家自我介绍一下吧!

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Humble Ray#4 干得漂亮 rick343: @eastecho#21 难道要从Java开始……现在在做独立游戏,不过没啥收入,过年就得去找工作了......……fallens19: 希望有机会可是试玩这些游戏 人傀: @eastecho在哪里和你讨论eastecho

小组帖子:【自学者的记录贴】很羡慕具备开发能力的大佬们,希望有一天也能成为其中一员

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此刻的我,专硕研二面临毕业,已经五年碰过任何数理方面的内容了,程序则更是一窍不通。……SELIA: 有一说一,C#比我想的一些。……CraMaple: @SELIA#1 要毕业了很闲,有功夫倒腾这些 SELIA: @CraMaple

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