小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难,……不知道怎么 空形体: 去找个实习工作来吧,比自己探索快多了 bailt: @空形体#1 这是基本不可能的……学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点

方程:真实阳光:生活的徒劳无功与徒劳无功的生活

indienova.com/u/asukalin/blogread/27520

长到我已经把它视为理所当然,长到我已经懒得去再定期亲身前往医院复查并发症,长到抑郁与焦虑已经不再对我的生活构成困扰,长到我议题的视角已经无法与病友圈或文艺圈里的那些人互相一致了……为什么我的好友都在为了求友、求偶、求职、求医、求学……之类的愚蠢事情奔波劳碌?

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

indienova.com/u/jamesika/blogread/25926

回过头,很多东西在之前的时候都做的复杂了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上

Ashen:不断的爬坑...............估计能出个大合集.............23333

indienova.com/u/ashon/blogread/5238

那我哭了/(ㄒoㄒ)/~~人物状态机,基本的逻辑(交互,控制什么的),群体动画(这里想用矢量场),行为树(的那个插件研究不懂……,感觉时间不太够以上OK之后就可以出能测试的demo了,看了同组有一个也是游戏的毕设,他的为啥那么简单……哭着也要做完其实答辩的时候能猜到老师们会重点关注NO.6&7的内容,毕竟技术系的要代码嘛,前面在美术方向摸索了太长时间了,重点还是要找回来

小组帖子:十八关求提示QAQ

indienova.com/groups/post/477

发起:Alexa 是和推荐过的书有关还是的最多的一篇文章啊 Erudito: 是文章

叛逆神魂GODSOUL🔥(Rebellion GODSOUL: Awakening)

indienova.com/steam/game/1213300

当然,也有【RPG模式】,方便角色~叛逆者 YOU“我” (就是你!……CV:吱毛初觉神魂:巡雷律动赛博隐者 月影(24岁)本本来可以社畜,但由于毕业证被扣押,暂时还是硕士生的大姐姐……只有你知道——这个世界,真的有哪里不对劲

流贾君:写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

indienova.com/u/lukeee/blogread/29702

听音乐《泡泡的人》过程中慢慢感受到之前不知道在哪里听过的一段模糊的话,大概是听了音乐,想到了场景与对白……喜欢游戏的点在哪里我是喜欢探索不同的、奇奇怪怪的游戏机制,找出灵感的魅力吧。……我也通过游戏认识了很多人,一个人游戏太久难免固步自封,闭门造车,所以还是非常喜欢跟各位画师、程序、

写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

indienova.com/indie-game-news/postmortem-of-two-games/

听音乐《泡泡的人》过程中慢慢感受到之前不知道在哪里听过的一段模糊的话,大概是听了音乐,想到了场景与对白……喜欢游戏的点在哪里我是喜欢探索不同的、奇奇怪怪的游戏机制,找出灵感的魅力吧。……我也通过游戏认识了很多人,一个人游戏太久难免固步自封,闭门造车,所以还是非常喜欢跟各位画师、程序、

鼠标的人(Mouse People)

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游戏玩法 你可以在游戏里丢弃很多东西,从让修复伤心的创口贴、丢弃的求职简历、堵路的汽车、疯狂的交通灯与自己的脑子

侦探凯斯和小丑机器人:里斯本旅馆谋杀案(Detective Case and Clown Bot in: Murder in the Hotel Lisbon)

indienova.com/game/detective-case-and-clown-bot-in-murder-in-the-hotel-lisbon

遗憾的是,不管发出去了多少求职信,还是没有一个马戏团愿意雇佣一个害怕小孩的小丑

版本:Early Access


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