indienova.com/groups/post/29051
虽然我们拥有完整的开发和策划团队,但没有一个带领团队起飞的主美一直是大家心中的痛,我们日思夜寐!……(3)计划进度:暂定半年完成,已进行一个月。……slark studio: 简历投递邮箱:hr@slark-inc.io求投递求投递
indienova.com/groups/post/553
Mcshil: q�_{ 曹白宇: @Mcshil#7 一款步行模拟游戏,一个男人和火的故事。……tkchu: @hahaha716#14 这是一款极简画风的城市规划(确切来说只规划城市的一个方面)另外求十二关提示……,再求点提示= = erufu: @hahaha716#14 这
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/24250
→采集生苹果→携带苹果前往炉子→生产烤苹果十分直白简单。……并且由于不再是单一角色执行整个action串,在尚未expand完全的情况下,并不知道某个角色的起点position是哪里……这种“预规划”的设计带来了一个新问题,就是如果规划后执行前,相关的世界状态发生变动了怎么办,例如预定要去摘取的苹果腐烂了
indienova.com/u/leetgame/blogread/29623
关于前几天看到一个运营游戏的视频,和大家分享一下想法。……我每周分享游戏开发幕后故事和资源,记得三连,欢迎转发,求关注!:)
indienova.com/u/linimass
一个对游戏有极高最求的人,不求游戏有多么华丽的画面,但求给人带来感动,做一款好玩的游戏,我觉得,游戏是一种艺术……,需要在每一个细节,都尽自己最大的力量,追求完美,我希望做一个起码可以打动自己的游戏————一个有追求的程序
indienova.com/u/hadokengame/blogread/2450
我们这群老家伙都没什么积蓄,又各自承担着养家糊口的责任,给我们的时间并不多了,希望我们的坚持能够成为未来的一个好的开端……可以让玩家快速的理解战斗表现要具有简单易懂的观赏性增强对初学者的包容性要从基础开始对跨平台互动做架构游戏的生命周期要尽可能的长一些,至少要2年目标苹果推荐及……放几张场景的截图,如果找不到好的发行商帮我们一起前进,我们就打算自己去抱苹果和谷歌的大腿,求天上掉馅饼了
indienova.com/u/leetgame/blogread/34236
一个游戏开发者分享,在自己第一个游戏转到钱的时候,他背后经历和承受了什么。……letter to the futureStrayUsagi Shima 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注
indienova.com/groups/post/29870
发起:xiaoye 能不能开发一个功能可以无线时长玩,不要一把只能玩两年,可以一把玩10年20年那种,求……发起:xiaoye 能不能开发一个功能可以无线时长玩,不要一把只能玩两年,可以一把玩10年20年那种
indienova.com/steam/game/1423080
)3睡觉去见苏库尔拿出苹果进入剧情使用苹果酱吧苹果酱变成空杯子4在苏库尔这里进入商店购买防御和钱5醒来之后选择神器去露娜家第一次选择夸露娜老爸第二次选择送香水进入剧情……然后选择玩去妓院选择重口味小和亲口味大进入剧情拿到震动棒和电线然后回家9回家后点击合成卷轴合成神器10合成之后就可以去战胜史莱姆了(如果不小心死了可以回到苏库尔哪里让时间回到早上复活但是这是有复活次数限制的……人物介绍露娜你的专属女仆大胸天然呆你想怎么样就怎么样女神温柔大姐姐给你送福利大贤者苏库尔你的脑内老爷爷给你发道具指点你击败史莱姆游戏特色完全中文配音奇怪的道具用法对话的时候可以摸人物的胸频道内有配图攻略如果没有QQ频道通行证随便加一个
indienova.com/groups/post/472
发起:诗漫丶rua 找到了鉴赏家然后很迷茫 全是英文= = Zapper: = =厉害啊,求宝箱的提示……诗漫丶rua: 通关撒花~~~~~~~~~~ Erudito: 求提示~鉴赏家是新闻官吗,线索在哪 Zapper……谜面不是很记得了,答案是一个 游戏的名称 冰海: 二十二关有提示没 Zapper: @冰海#13把 你知道吗
版本:Early Access
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