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我们看一本书,我们向这本书的作者支付货币,其中的一部分经由出版体系,最后实际上是成为了书籍作者的版权性收入……而玩家实际上正是通过支付了货币,获得了游戏软件使用权的让渡,而使得这些数字游戏的运行过程中所形成和销毁的信息被玩家消费了……一些人即使资金不宽裕,但是这不代表他们没有获得娱乐的权利,这种时候做为一种特殊情况,电子游戏是否还应该收费
indienova.com/groups/post/98976
我们看一本书,我们向这本书的作者支付货币,其中的一部分经由出版体系,最后实际上是成为了书籍作者的版权性收入……而玩家实际上正是通过支付了货币,获得了游戏软件使用权的让渡,而使得这些数字游戏的运行过程中所形成和销毁的信息被玩家消费了……一些人即使资金不宽裕,但是这不代表他们没有获得娱乐的权利,这种时候做为一种特殊情况,电子游戏是否还应该收费
indienova.com/groups/post/99726
我们看一本书,我们向这本书的作者支付货币,其中的一部分经由出版体系,最后实际上是成为了书籍作者的版权性收入……而玩家实际上正是通过支付了货币,获得了游戏软件使用权的让渡,而使得这些数字游戏的运行过程中所形成和销毁的信息被玩家消费了……一些人即使资金不宽裕,但是这不代表他们没有获得娱乐的权利,这种时候做为一种特殊情况,电子游戏是否还应该收费
indienova.com/steam/game/204080
xs决战效应是一款 2.5D 的多人动作游戏,灵感来源于 80、90 年代的动作电影。……游戏还完整支持流媒体技术,让你无需第三方软件支持就可以在 Twitch.tv 上面分享的你的游戏直播
indienova.com/game/the-showdown-effect
xs 决战效应是一款 2.5D 的多人动作游戏,灵感来源于 80、90 年代的动作电影。……游戏还完整支持流媒体技术,让你无需第三方软件支持就可以在 Twitch.tv 上面分享的你的游戏直播
indienova.com/game/xs-shield-up-fight-back
XS: SHIELD UP FIGHT BACK
indienova.com/u/st-76561198871801148
Steam:小鑫
indienova.com/u/guanchao71
游戏专业学生,学过美术,擅长数字绘画,会使用三维建模软件和雕刻软件。一直想成为概念艺术家。……讨厌娱乐圈的八卦事情。喜爱有学术的研究。最近常看的书有JS教程,一些哲学书籍,科幻小说
indienova.com/u/wx-oHXAkwiM6ETfLWVtpWHwoVGv_ULU
微信:鑫勇
indienova.com/u/wx-oHXAkwja7NQGcDR_VmfSVSTLAGjY
微信:鑫晴
版本:Early Access
总页数:50
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