indienova.com/u/isyume/blogread/33724
大家好,我终于回来了!前面几个月一直都在忙秋招和毕设。……虽然我本科是计算机的但是我是因为不喜欢编程才转行的啊啊啊啊啊谁能想到最后做毕设还是得编程!……好期待啊!真是一天也不想再上学了!这辈子的学就上到这里!附图:我校的鸭,我的精神支柱
indienova.com/steam/game/2638050
不必担心,还记得它们都是卡牌吗?……至于操作方式,那更简单了,看到哪里点哪里就行,轻松写意!……放心好,你随时可以撤回到上一步——专业冒险可没有手滑这种借口!在攀登高塔中持续优化卡组!
indienova.com/game/lost-for-swords
不必担心,还记得它们都是卡牌吗?……至于操作方式,那更简单了,看到哪里点哪里就行,轻松写意!……放心好,你随时可以撤回到上一步——专业冒险可没有手滑这种借口!在攀登高塔中持续优化卡组!
indienova.com/groups/post/100911
职位要求:1、本科及以上学历,计算机相关专业;2、3~7年Unity引擎项目开发经验;3、熟练运用C#……做手游要啥direct3d 沙羅双樹: @moonagent#1 岗位JD太多,只是个模板,方便加您微信吗
indienova.com/u/kierra/blogread/31255
在宏观的影游融合大背景下,由一家专业的电影学院来办游戏设计专业,肯定是其特色的。首先就是专业融合化。……好莱坞著名电影编剧大师麦基曾说,一个好的编剧,就是把一个好故事讲好,首先你要确认那个故事是个好故事,再思考如何通过电影化的手法和视听语言把这个好故事讲好……学生在海外院校毕业后,直接拿到的是海外院校的学士学位证书,可被国家教育部进行学历学位认证
indienova.com/u/isyume/blogread/29557
最近开始要开始在UE里面配东西了,以前上课用的都是Unity,有点不习惯,不过应该能学会吧好歹我也是计算机本科……= 也许玩家本身就是这样,但国内手游不断去迎合这种倾向又是正确的吗(单纯从挣钱角度来说当然是没毛病)……,就不能在游戏里面享受一些轻松的快乐吗……学(mo)习(yu)去了,下个月见!
indienova.com/u/zjc707
有长期的游戏经验,有大学本科文化水平,对游戏的操作、内涵、画面有独到的鉴赏
indienova.com/groups/post/1385
进弗里德房间的时候会有一个很烦人的扔镰刀小怪跟着boss一起打你,如果boss战期间把这货打死了还能拿和平主义者奖杯吗
indienova.com/u/%25E4%25BA%2594%25E5%258D%2581%25E4%25B8%2587
中山大哲学本科,圣安德鲁斯大学神学硕士,杂事类玩家,从事游戏设计时间2年,作品尚未上线
版本:Early Access
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