引力兔工作室:“能打吗,我可以开”

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除了技能牌之外,在商店中还要开发一些邮票道具,用来做个性化强 代码还没有写完,但肯定能写完,目前还是以……卡牌类肉鸽的开发过程,伴随着浓烈的多巴胺内啡肽的分泌。只是熬夜是真的不好。以下,对齐颗粒度

黄泉旅客(Head to Hell)

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观察审视所有事物。你将在每节车厢的两扇门中抉择。你将面临许多的抉择。……列车又通向哪里?车厢里里有许多奇怪的事物、略带神秘的氛围一个话痨。……(他怎么敢!!!)

小组帖子:Life

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还是别了,你会失望的 Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是靠LD官网多给被人投票……,TwitterYoutuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是pan.baidu……呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外,我玩不了Windows

小组帖子:《咖啡块》从立项到完结的全部开发日志【多图慎入】(我似乎是从第八关才开始记录的= ̄ω ̄=)

indienova.com/groups/post/91607

超出预期好多,不过我觉得挺值的,学到的东西要比之前那些小关要多明天大概规划:1.第三阶段的复活点开关,随机激光束……,还是要沉下心来,好像回忆思考什么才是自己真正需要的,有时间还是要学习了。……———2020年3月22日2点24分自定义按键基本完成,只差方向移动按键,这个要再看看getaxis怎么办

舔狗之路 - 支持者的彩虹便便(Tongue of Dog - Supporter's Rainbow Poop)

indienova.com/steam/game/3607250

游戏中的便便在哪里?我怎么没见过?游戏中的便便是个彩蛋。……购买DLC之后怎么激活?

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

Yoyogames官网GMS2官方文档GMS2文档红色激情汉化版GameMaker开发者之家(维护中)……国内更新太慢,怎么办?……谢谢 陈康: @初学者#18 官网用的验证码是谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.

z:没错,这是一个游戏的开坑贴

indienova.com/u/turix/blogread/12069

我们开始游戏了。说起游戏,我最开始接触游戏的时候.....……(这里省略一堆人生感悟,心理鸡汤等,有兴趣的读者自行脑)如上所述,我还是决定要做自己的游戏。……那不管怎么说,现在我们有一个像样的自研引擎,并将自己的引擎搭载在cocos2dx之上,这样我们之前用cocos2dx

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是的时候发现返回图是要有个固定坐标……P.S 重新回去看才发现,原来unavowed不是一根线移动,这玩意还是能上下走的,Tokyo dark……不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练,peace

东方汐:东方汐的游戏开发日志-1

indienova.com/u/dongfangsia/blogread/4629

可是该怎么说呢?……别人家的孩子都去实习找工作,你在家一款也不知道好不好玩的玩意,到时候连市都上不了说出去面子何在好在这个问题上我家人给了我足够的信心支持……于是仅有的一张概念图放游戏栏目里了现在的开发如火如荼的进行着目前人物的走动,跳跃,受伤,墙跳,二段跳自动位已完成

内卷?裸辞?我直接快进到退休!模拟养成游戏《退休模拟器》4 月 20 日上线Steam

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indie 新闻。 你有没有想过,在游戏中预演一次退休又会如何?……不过,怎么应对明天的工作已经够让人头疼了,哪里有功夫考虑两鬓斑白后该怎么享受!……退休的小姑娘谈天说地,在“勾勾”上老伴打岔贫嘴……平头百姓或社牛达人?

版本:Early Access


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