indienova.com/steam/game/1396980
本作的故事,就从伊莲娜收到迷宫的产权证书开始。可是世间上怎会有便宜的事呢。廉价物总带有其理由
indienova.com/game/the-sealed-ampoule
本作的故事,就从伊莲娜收到迷宫的产权证书开始。 可是世间上怎会有便宜的事呢。廉价物总带有其理由
indienova.com/groups/post/102247
人物帧动画的四个方向移动 和地图移动 当人物到达地图中心 地图移动,当人物移动到地图边界 人物移动地图不动
indienova.com/u/reekin/blogread/28508
上周说目标是建立起情感变化相关机制,让NPC能围绕情感做出不一样的ai决策,然而刚开始做就发现之前欠的帐有点多……这给查询和增删道具都带来了极大的麻烦。……不过至少目前已经跑通了“NPC为了变强,会尝试去打造装备,碰到还没解锁的打造配方,会尝试去打怪攒材料或者从其他人那买材料回来通过打造尝试解锁
indienova.com/u/lorisyounger/blogread/33951
本次新品节更新内容如下主要更新新增各种状态的相应动作包括开心/不开心/生病等相应状态的动作新增投喂相关功能&动画新增更好买, 可以买……软件代码签名花重金买了代码签名, 游戏更安全其余更新支持清理缓存动画查询兼容代码插件自动信任有签名的代码自动备份存档支持负数经验值控制台支持动画顺序播放……(用来做视频)各种优化 (游戏数据设计/点击事件/更好买等)修复若干bug (修复数据计算/内存优化等
indienova.com/u/leetgame/blogread/35612
为什么黑不动?这次把根都给他刨了! 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/game/move-or-die-unleashed
字如其意,Move or Die(不动即死)逼着你动起来。理论上来说,角色不动就会爆炸。……易于上手,节奏快速,无限欢乐不动即死……字如其意。……角色不动,就会爆炸,每轮只有 20 秒,Move or Die 易于上手,节奏越来越快
indienova.com/u/louisliu/blogread/34498
查询现实世界一颗台球的直径为57.15毫米=0.05715米,在Unity中缩放球体scale为:X:……查询台球的质量为170克=0.17kg。……若要达到极为精准的摩擦力,可以考虑用摩擦系数表的方式查询出两物体之间的真实摩擦系数进行模拟
indienova.com/groups/post/598
Loveen: 我也终于完成了,现在眼睛快转不动了…… eastecho: 233333 真是辛苦大家了
indienova.com/groups/post/103009
https://ldjam.com/events/ludum-dare/55/cat-and-box你自己推不动箱子
版本:Early Access
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