胖子也疯狂(Crazy Fatties)

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开发:武汉下划线数码科技有限公司。发行:武汉下划线数码科技有限公司

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

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为数十亿美元的主机游戏行业的写作和为任何其他媒体写作不同,《主机游戏的叙事设计》将帮助你了解挑战,并提供创造性的解决方案,以写作为媒介,读者不仅要求一个伟大的故事……为数十亿美元的主机游戏行业的写作和为任何其他媒体写作不同,《主机游戏的叙事设计》将帮助你了解挑战,并提供创造性的解决方案,以写作为媒介,读者不仅要求一个伟大的故事……当时,我在“platform”(游戏运行系统)与一些最聪明的软件开发人员、测试人员、网络工程师,硬件工程师等人一起工作

带你看看中国游戏节

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也许“中国游戏节”这个名字对你来说有些陌生,但这个地处武汉的游戏展会可能会成为中国的下一个ChinaJoy……在五月即将结束之际,indienova 一号小分队来到了湖北武汉,受铃空游戏的邀请参加武汉首届中国游戏节……,主动申请将“中国游戏节”这个名字永久落户于武汉光谷,这对于武汉周边的玩家以及光谷数字文化产业是一件双赢的事

小组帖子:武汉地区独游工作室高薪诚聘两名稳定的美术大手!

indienova.com/groups/post/30050

发起:liunliun 武汉地区独游工作室高薪诚聘两名稳定的美术大手!

The Sims™ 4 玩转大学(The Sims™ 4 Discover University)

indienova.com/steam/game/1235722

让您的模拟市民往大学就读、体验学校生活并参加丰富的课余活动。尽情探索大学带来的一切体验。……让你的模拟市民选修课程,在工程、教育或法律职业中取得成功。……社交与探索 – 你的模拟市民如何度过大学生活完全取决于你。整晚学习或是玩乐放松

小组帖子:AI游戏工作室招募unity开发

indienova.com/groups/post/103600

喵吉托是一个年轻的AI游戏公司,团队成员来自字节,阿里,网易,雷霆等全球顶级科技公司和哥伦比亚大学,卡耐基梅隆大学……,密歇根大学等世界一流名校。……按照要求负责游戏中功能模块开发和优化。3. 对接算法和后端,对AI行为进行表现层的实现

小组帖子:新的开始吧

indienova.com/groups/post/80688

我是个独立游戏团队的主程序+主策划,目前人在武汉

奇亿音乐:游戏厂商如何鉴别原创音频?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/23967

2、提交工程文件或工程截图提交音频的工程文件和工程截图,它的作用不仅可以证明我们提交的作品是原创,更重要的是作为甲方拥有该作品的重要凭证……其配音是随便找的或者配音员只收到了非商业标准,参与的配音演员或是该配音内容已经被其他公司商业授权的,他们将有权利起诉和维权的要求下架产品……不仅方便甲方拥有严谨的著作权,还随着全球对音频版权的重视,未来可能对于产品上线审核加上音频版权的条款要求

奇亿音乐:游戏原创声音该如何鉴定呢?

indienova.com/u/maozhua/blogread/31674

2、提交工程文件或工程截图提交音频的工程文件和工程截图,它的作用不仅可以证明我们提交的作品是原创,更重要的是作为甲方拥有该作品的重要凭证……其配音是随便找的或者配音员只收到了非商业标准,参与的配音演员或是该配音内容已经被其他公司商业授权的,他们将有权利起诉和维权的要求下架产品……不仅方便甲方拥有严谨的著作权,还随着全球对音频版权的重视,未来可能对于产品上线审核加上音频版权的条款要求

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想要自己做一款游戏,需要学习哪些知识?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27500

大的思路就是自己能做的自己不了的找替代品。个人,或者小团队游戏开发,核心其实就是工程能力。……2,3,4 属于美术, 但是3又是要求综合能力,如果你的2比较强, 结果就是背上一个巨大的包袱,美术成本很高……那就只能想办法加强工程能力。那如何锻炼自己的工程能力呢? 系统学习是最慢的

版本:Early Access


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