《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #7:游戏、哲学和艺术

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”做为标题,是因为在这一篇文章中,我们要尝试从书中的一些观点出发,探究一下这三者是什么样的,不同又在哪里……我们要尝试从书中的一些观点出发,探究一下这三者是什么样的(即使我们无法给出一个精确的定义),不同又在哪里……当然,如果游戏设计师想,他仍然可以这样,他仍然可以将要表达的超信息通过其他游戏元素来表述,只是它丢掉了游戏这个媒体的优势

小组帖子:上海缘求u3d程序与像素美术,用爱发电或成立工作室

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pc游戏皆有涉猎,玩过两年桌游(多为德式重策,非大富翁狼人杀),偏好rogue/经营/种田/crpg/牌……平时爱好以阅读为主,文学哲学和各类设计相关书籍,数学经济学等心有余而力不足。……如果认可我的看法,可以加vx交流:G-W-F_Hegel Nova-IAyPnt: 楼主好 请问招实习吗 大四数字媒体学生

太阳骑士:学院(Sunrider Academy)

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被班长不明所理的任命为太阳骑士学院学生会的副主席,要负责管理班级,一个麻烦不断班级,我们的任务就是在年末的时候让这个恼人的班级焕然一新

壳之少女(The Shell Part I: Inferno)

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登场角色职业:樱羽女学院学生 美术社社员/ 兴趣:观察及饲育昆虫跟玲人岁数有些差距的妹妹。……职业:樱羽女学院学生 美术社社员/ 兴趣:画绘本是冬子的好朋友。冬子是她的理想,非常崇拜冬子。……”职业:喫茶店 月世界老板娘/ 兴趣:点心吉祥寺车站附近的喫茶店“月世界”的老板娘。是名寡妇

《元气百响》上线Steam,首发20%折扣,是时候一起踏上这段令人激动的旅程了!

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indie 新闻。 这是一个人类与意识生物“库鲁鲁”共存的世界。……这个夏天,弥奥依(勉强)通过了职业考试,与苏娜、汐丝作为见习调谐师来到了百响城。……纸牌式城市巡查:翻开危机重重的任务牌,小心应对,为你的队伍做出最佳的冒险决策

Yesterday(Yesterday)

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我们已经在摩点开始众筹了!(戳我!)有很多良心周边小礼品哟!还请大家多多支持!……游戏特性: 有趣独特的空间玩法 充满挑战的关卡设计 关于爱与时空的哲学 清新美好的艺术风格 唯美的独立原创音乐……“女追男”的游戏《Yesterday》 蜜蜂 - 【毕业季】独立:在贫瘠的土地上 唯爱才能永生不死

权杖三:你真的了解「Roguelike」吗?

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柏林准则:《Rogue》的核心设计理念《Rogue》的演变历史并不是这篇文章的主题。……而在游戏内容越来越丰富、越来越精细化的现代,非模式化的设计很可能费力不讨好,因为这么的成本会随着游戏内容的提升非线性地上升……《杀戮尖塔》的有向分层图的形式而不是《FTL》的无向图形式,因为这么可以减少一种由玩家管理的资源

AMAZE第一夜:独立游戏开发者的地下气质

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AMAZE是2017.4.26-4.29这段时间在德国柏林举办的国际独立游戏与媒体节(International……pass pick up 16:00-01:00这个大概是检票,然而天公不作美,甚至下起了雨来,刚的……游戏的交互性,以及游戏作为天生对于观者渴求的媒体,它对于任何人都是开放的,都是尊重的

隐藏在柏林的 101 只猫(101 Cats Hidden in Berlin)

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柏林隐藏的 101 只猫。发行日期:2024-08-11。……隐藏在柏林的 101 只猫是一款精美的隐藏物品游戏。所有小猫都在手绘背景中等待您被发现

笼中窥梦(Moncage)

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【多重提示杜绝关】游戏包含多种解谜引导机制,包括最基础的「视觉引导」,帮助你快速定位关键物品;而「文字提示……媒体报道: Indienova - 两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中……游资采访了周栋,分享他们在《笼中窥梦》创作过程的思考和经历。”

版本:Early Access


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