树册:译调作游戏

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游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?

本游戏与大红按钮无关(Do Not Press The Button (Or You'll Delete The Multiverse))

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但老实说,对你能坚持多长时间,我们还真是不敢抱太大希望。毕竟,迟早你还是会按的,对吧?……咱们都知道你最后会怎么——这就是人性嘛!

小组帖子:已解决

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发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己软件的,就不要用盗版软件。……还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么?……steam那边的 bitca.cn: @Alsana#3 windows 买个正版的序列号,有便宜的,我以前的是

War Truck Simulator

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哪里缺乏弹药,哪里有受伤士兵,哪里有紧急情况,你就要前往哪里

人性末日(HumanitZ)

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你能坚持多长时间

群星纽带(Stellaris Nexus)

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时间在日常生活中是珍贵的资产,每分每秒都很宝贵,而我们都知道,有时一场非常棒的 4X 游戏需要花上多长时间

我们这些即将死去的人(We Who Are About to Die)

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在你不可避免的光荣死亡之前,你能坚持多长时间? 其他功能包括

再来(ReDrop)

indienova.com/steam/game/3783370

即使你死了一整天,你还是可以清楚知道——你到底花了多长时间,都没能通关!

Zachtronics 同好会募集及幕后设计文档 ZACH-LIKE 介绍

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Zachtronics 设计过程的一手材料目前,本书在海外众筹网站上募资中,从海外众筹网站的形式购买,邮寄到中国大陆地区

沉默的蟋蟀 - 异虫扩展包

indienova.com/steam/game/2688710

而奔波于各地的“活地图”邮寄员,总是有第一手消息,熟知诱发蟋蟀进化的的地点

版本:Early Access


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