God Is Not Here

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你扮演一名教会官方代理人的角色,任务是花几晚时间在汉斯的房子里。……你的任务是确认诅咒的存在,并确定居住在这个地方的灵魂有多危险

恐龙生态(DinoSystem)

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《恐龙生态》是一款 2D 的、俯视角生态系统和生存模拟游戏,玩家可以管理一个正在进化的岛屿(由恐龙居住……也可以作为一个人类在其中生存,处理真实的生存机制,并有一个深度的角色进展系统,跟踪你的角色的身体如何随着时间的推移而适应

恍惚,创伤(Trance, Trauma)

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你在哪里?3 间超现实的六面房间里。 房间里有什么?……要破译的秘密信息、要翻译的摩尔斯电码、要记录的隐藏线索、要计算的复杂方程、以及更多具有挑战性的谜题;大约

洛里斯杨远:每月更新汇总 5月

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EdgeTTS桌宠说话的时候附带语音,使用EdgeTTS生成默认高兴状态新的说话动作其余更新写好了所有数据计算的功能……,但是因为吃东西没做,所以没实装学习/工作相关的计算和显示框修复重复加载导致的GDI报错UI更新/一些……UI优化修复代码插件加载时间过长的BUG详情更新变动参见 github commits如果有BUG提交或者建议

LouisLiu:DigDown开发日志

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这大概就是缘分吧),因为是一个非常有经验的主美拉的项目,而且体量挺小,笔者准备在往后的几个月里花一部分时间参与那个游戏的制作……附本周工作日志:9.11随机世界多线程计算逻辑开发9.12随机世界多线程计算逻辑开发9.13随机世界多线程计算逻辑开发

会员:Moshi!i

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我是一名计算机程序员 目前在互联网公司全职。 业余时间开发2D游戏

白石洲往事(Story of White Stone State)

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有人喜欢 3D 游戏一样道理;觉得因为独立游戏还是要坚持一点个性才有独立的味道 其他相关问题和建议可以到官网……群和微博:微博:https://weibo.com/1429986584QQ 群:650438712官网……游戏玩法:开放世界,多条剧情,特别适合尝试不敢做的事情;在游戏里你可以很多事情,可以打工,送外卖,买东西吃

游戏后期特效#4: 屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)

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写在前面这段时间又是期末考试又是回家过节, 实在是没时间整理干货来分享。……明白了这个道理, 就会发现可以在计算AO的时候使用降采样, 这样能成平方倍地降低SSAO的时间复杂度.……首先它是基于TSSAO的, 不同的是其AO计算方式: 在当前帧的AO贡献值和历史数据中间插值

像素交通:环形冲刺(Pixel Traffic: Circle Rush)

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这个游戏能让你打败无聊,让你无聊的时间里充满乐趣和快乐!……你必须仔细计算时间,否则一次碰撞是不可避免的!……此外,你的成就将被仔细地计算,你将有机会与你的朋友竞争,看看谁将是在这个可怕的,努力的游戏最棒的一个!

界线尽头(End of Lines)

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在一场由气候引起的世界末日之后,以一个小家庭为中心的一群幸存者在南欧被破坏的乡村里游荡,寻找一个适合居住的地方……界线的终点在哪里

版本:Early Access


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