indienova.com/u/gadqq/blogread/26952
由腾讯游戏学院发起的腾讯游戏创意大赛终于告一段落!……来自中国传媒大学的《麋鹿:离群》在技术方面令评委们感到欣喜。……《人间志》《逃出老人院》是由北方工业大学和中国传媒大学一同制作的像素风roguelite过关游戏,游戏风格独树一帜
indienova.com/game/nishimura-kyotarou-travel-mystery-akugyaku-no-kisetsu--game
Nanki-Shirahama Renzoku Satsujin Jiken, 西村京太郎トラベルミステリー 悪逆の季節 東京……在每一天的开始,你都要开一个会议,与你的下属讨论到目前为止你所发现的情况,并决定下一步该做什么和去哪里……每一天的进展是你从一个地点到另一个地点,在一天结束之前,你可以访问的地点数量有限,因此,为了解决犯罪问题,跟踪线索和弄清楚下一步去哪里最好是最重要的事情
indienova.com/groups/post/99863
之前短暂做过游戏策划,现在想业余组织一个游戏项目,创意有一些,策划也能出,可以一起商量一个好的一起做。……但是我目前只能远程 phriedrich: 我们最近一段时间就在和国内顶尖的几个商学院合力开发了一个塔防游戏……不知道你是否感兴趣 我的文章中有详情 RainbowZeus: 有桌游设计经验,有游戏本地话能力(中/英)
indienova.com/game/childstory
小时候,我们都想知道“月亮每个月都会消失在哪里?……这个孩童故事将讲述穿着紫色套头衫的女孩 Sonya 和愤怒的天堂牧羊女 Nora 的故事,正是她们创造了月亮出现和消失的循环
indienova.com/steam/game/2865490
开发:无忧传媒 。男主吴忧因一场意外性命垂危,陷入了昏迷。……随后出现神秘女NPC,制造了一个异空间给吴忧创造了挽救自己的机会,并提供了两种极致路线:“财力线”与“……随后出现神秘女NPC,制造了一个异空间给吴忧创造了挽救自己的机会,并提供了两种极致路线:“财力线”与“
indienova.com/u/chiso/blogread/28270
[M].北京:中国传媒大学出版社,2015.[9]陈岸瑛.《艺术概论》.……].安徽:安徽教育出版社.2006.[1]谈薛莲.传统文化元素在独立游戏设计中的应用[C].浙江科技学院……乙女向游戏女性玩家的使用与满足研究[D].安徽大学,2020.[5]陈加琳.
indienova.com/steam/game/425460
《魔都紅色游擊隊》是由《東京魔人學園傳奇》系列以及《九龍妖魔學園記》系列的製作人今井秋芳先生的新作第三彈……這同時也意味著與潛伏在東京暗處的惡魔的死鬥的開始。……* 《魔都紅色游擊隊》支持日語及英語語言
indienova.com/u/oxygen/blogread/9547
其他:宁大校区:本部,西区(师范,艺术),北区(科技学院三本),植物园校区(地理类专业),梅山校区(海洋学院和海运学院……无论去了哪里,都会是完全不同的故事,也许在宁大,你会遇到对你来说特别重要的人,发生特别重要的事,或许以后你会在宁波定居发展……带着16级的6个小干事,学PS,做海报。大二的时候,我还参加了一个技术类的社团
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.115 秒(地球人时间)