游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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主播简介 狸子(Lea):北京电影学院游戏系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……链接 去看看微信群欢迎兴趣朋友加入游必有方微信群与我们一起讨论游戏相关话题

陶仁贤:2018 虚幻引擎技术开放日精彩演讲主题曝光,更多社区之光登场

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其中不仅有边学边探索的大学生团队,也有满怀热情离开大厂创业行业精英,他们将为嘉宾们将带来精彩演讲和实例分析……动作游戏是开发难度较大品类,冰将分享战斗效果方面的经验,包括粒子系统、刀光实现、打击特效实现、……夕生 Halflight — 学生团队开发心路历程分享陈政伟 许瓈葳 陈侑宏 廖冠荣 云林科技大学游戏制作团队从无到学习虚幻引擎

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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他对年会和创研中心发展充满期待,希望年会和创研中心能够作为自由探索“开放世界”,组织起见地热情有共识学者们共同探讨……发言左起:姜宇辉、车致新、孙静、王洪喆、运远潼、剑秋此外,王洪喆则从媒介考古角度,分析了“飞檐走壁……最后,剑秋探讨了游戏界面如何作为机制与叙事交互媒介,界面设计如何参与到游戏叙事中,进一步模糊了机制与叙事两者界限

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

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如果他们是自幼就听过大名神明怎么?在家有大猫故事中,你会很快发现美梦成真需要付出代价。……还没有来得及让他庆幸自己了阴阳眼,几个突然出现神灵就开始给阿辽规划起了人生。……就连学校舞蹈社学长颜书齐,也被不知道从哪里石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火

游必有方 Vol.21 醉酒游戏测试

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……off",settings_ap: settings_ap });});主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位……,纽约大学游戏设计项目硕士

ambedoz:2017,当所有的点连成了线

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了这么一个目标,我首先做两件事是购买PS4和下载Steam——由于高中住校、大学校园太渣等原因……最先找的当然是《独立游戏大电影》里三巨头Braid、FEZ和Super Meat Boy,然后印象中好像在哪里看到过一个查护照的游戏……如何在密闭单一场景中塑造出立体反乌托邦世界,如何在简单“查护照”机制上进化出更多维度和深度,本作回答堪称典范

2017,当所有的点连成了线

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了这么一个目标,我首先做两件事是购买 PS4和下载 Steam——由于高中住校、大学校园太渣等原因……最先找的当然是《独立游戏大电影》里三巨头 Braid、FEZ 和 Super Meat Boy,然后印象中好像在哪里看到过一个查护照的游戏……如何在密闭单一场景中塑造出立体反乌托邦世界,如何在简单“查护照”机制上进化出更多维度和深度,本作回答堪称典范

我的大学(My University)

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游戏特色: 1 多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等……8 社会事件随着玩家游戏进行,玩家会遇到各种社会事件信息,一些是对玩家的大学生活有影响。……,某些成就是对于玩家学习发展是推动作用 11 更多内容玩家可自行探索

No: Worse(No: Worse)

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很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名最后机会。……在这部视觉小说中,几杯茶,无底绝望,几次心碎,还有很多谎言等着你

会员:zannonnonnaz

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NYU Digital media design for learning在读,探讨游戏在教育中可能性……认证:纽约大学教育数字媒体设计(Digital media design for learning)专业研究生

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