小组帖子:找个有想法的工作室

indienova.com/groups/post/92490

由于一些原因,现已辞职,如今我想再独立游戏这块成绩出来,而国内的游戏这一块几乎没有,我也再招聘网站上找过……下面是两点要求:不做换皮等一系列垃圾游戏。不做重氪游戏,中微氪可以。……一款卡牌战棋的独立游戏,有兴趣可以聊聊。QQ:332516380

大学碗(College Bowl)

indienova.com/game/college-bowl

在赢得全国冠军的道路上挑战本科对手!

Shadowrun Returns 明年一月可能还要筹款

indienova.com/indie-game-news/shadowrun-returns-to-kickstarter-next-january/

Schemes 为《暗影狂奔:归来(Shadowrun Returns)》在两年前的众筹中取得了很好的成绩……当然,当年能达到如此好的成绩,除了游戏本身很受老玩家期待以外,Kickstarter 的火爆也是原因之一……而支持者则认为,由于他们不断要求加入新的内容,开发者再需要更多的资金也可以理解

会员:怪谈作坊(XLoresStudio)

indienova.com/u/weirdlstudio

如果把所谓“精通”的标准仅限于“与该专业的一般本科生相当”的话,有在四五个领域自称精通的自信,但其实心知肚明这种程度远远不算精通……本科在武大住在湖滨宿舍,时常拿着啤酒上天台对着湖发呆;硕士在威斯康星,学院教室正对着冬天可以打冰球的湖面

乌蝇哥:半只脚已踏入游戏开发的坑了

indienova.com/u/%25E6%25B0%25B4%25E6%2596%2587%25E7%25AB%25A0%25E8%25B4%25A1%25E7%258E%258B/blogread/503

本科美术,零星时间入门了C#和UNITY,虽各方面都有涉及却无一精通,但回首过程不胜庆幸

关于游戏设计专业学校,你所不知道的 #2:专业排名强势的 Utah EAE

indienova.com/indie-game-news/game-school-utah/

这是我认为 EAE 所独有的特点,它不仅关乎游戏,还关乎游戏的人。……)、成绩单、简历、推荐信和托福成绩,还要求提供代码样本。……项目经历和GRE成绩不是强制要求。我是2012年12月完成了基本申请,并寄送了成绩单和托福成绩

光辉疾驰(Lumina Rush)

indienova.com/steam/game/2872830

掌握速度,主宰关卡,取得最佳成绩。系好安全带,聚精会神,准备体验终极冲刺吧!……Rush》中完成关卡并不是终点,而只是一个开始,每个关卡都有三个奖牌(银牌、金牌和白金)和相关的时间要求

光辉疾驰(Lumina Rush)

indienova.com/game/lumina-rush

掌握速度,主宰关卡,取得最佳成绩。系好安全带,聚精会神,准备体验终极冲刺吧!……Rush》中完成关卡并不是终点,而只是一个开始,每个关卡都有三个奖牌(银牌、金牌和白金)和相关的时间要求

快餐传说(I'm Hungry)

indienova.com/game/im-hungry

特色: - 随机的餐点搭配要求,丰富的游戏任务模式- 生涯模式提供丰富的主线任务,并赚钱购买升级美食设备……- 无尽模式提供无限时间的挑战,直到累到趴下为止- 每通过一关皆有评级和各种奖励- 全球线上成绩排行榜

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)