小组帖子:程序寻求小伙伴(美术,程序,策划都行)!!!!

indienova.com/groups/post/99533

发起:丝缘 unity经验2年多,商业化经验,会接各个渠道SDK,寻求小伙伴做独立游戏!!……星云丿长歌: 请问联系方式吗,或者一下我的QQ行吗 星云丿长歌: 请问联系方式吗,或者一下我的

小组帖子:车万入门美术寻全职Unity程序 巫女题材 箱庭建造经营兼战斗射击

indienova.com/groups/post/100338

策划、动画(在学) 目前是在家全职制作寻线上或线下全职Unity程序(是车万人最好了, 因为考虑后续条件允许的话打算开发东方的独立游戏……,所以希望最好是志同道合能长期合作的小伙伴了,当然也不强求)一款日式巫女题材的箱庭建造经营战斗射击,……日后条件允许会成立独立游戏工作室目前阶段用爱发电,上线对半分成(成员多再做调整)欢迎合适的小伙伴QQ联系

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第七期:触发器与逻辑

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27883

选中该触发后按下F2或者用鼠标左键点击一次,进入编辑名字的状态。……,编辑器本身也会把它们视作相同名字的触发器。……为了执行后续开门的动作,我们需要先限定条件:1 进入的单位是克里夫2 克里夫的物品栏里【大门的钥匙】

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #7 触发器与逻辑

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-7/

选中该触发后按下 F2 或者用 鼠标左键 点击一次,进入编辑名字的状态。……,编辑器本身也会把它们视作相同名字的触发器。……为了执行后续开门的动作,我们需要先限定条件:进入的单位是克里夫克里夫的物品栏里【大门的钥匙】在【条件

金钱雨(Make It Rain: Love of Money)

indienova.com/game/make-it-rain-love-of-money

你让天上下钱的速度多快?不,真的……多快???……也许你会投资于风投、放高利或海上钻井。 也许你会开设柠檬小摊或赌场或小丑学院

小组帖子:招募独立游戏 动作制作人员

indienova.com/groups/post/102576

发起:Motom 团队:现在有两个人,一个是本人 主程 兼职 策划,地编,UE5年经验,参与过几个虚幻发布的游戏项目……一个是原画,也有5年左右的经验做游戏的意愿就是做一个丰富中国文化内涵的游戏,所以也拒绝了很多高新的机会……制作周期大概还需要半年到一年的时间另外如果你有房贷,车,或者一系列生存压力,请勿联系

金钱雨(Make It Rain: The Love of Money)

indienova.com/game/make-it-rain-the-love-of-money

你让天上下钱的速度多快?不,真的……多快???……也许你会投资于风投、放高利或海上钻井。 也许你会开设柠檬小摊或赌场或小丑学院

小组帖子:会写程序的策划~

indienova.com/groups/post/29469

发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情做,兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的…….如果有什么引擎,想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: QQ1403187747……duzki: 兄弟你是哪里人啊

金钱雨(Make It Rain: Love of Money)

indienova.com/steam/game/615400

你让天上下钱的速度多快?不,真的…多快???……你让天上下钱的速度多快?不,真的…多快???……也许你会投资于风投、放高利或海上钻井。 也许你会开设柠檬小摊或赌场或小丑学院

仙剑奇侠传五:前传(Chinese Paladin 5 Prequel)

indienova.com/game/chinese-paladin-5-prequel

天地处于“混沌”状态,“盘古”生于其间。……六界之间,虽然封印阻隔,但五灵气脉仍互相连通。……若本次点击成功,则会继续开启下一轮攻击,提示按键

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)