indienova.com/game/jojos-bizarre-adventure-all-star-battle-r-ultimate-edition
JOJO的奇妙冒險 群星之戰 重製版 數位終極版。发行日期:2023-06-14。……替身、波纹、流法等,在各部中活跃的能力互相对抗!……只有在本作才能看到的梦幻舞台,在原作中从没相遇的角色间的互动都不能错过!
indienova.com/game/fuga-melodies-of-steel-deluxe-edition
戦場のフーガ デラックスエディション, 戰場的賦格曲2 豪華版。发行日期:2021-07-29。……(可以不必牺牲孩子使用一次玛娜嘉尔姆)③灵魂加农炮专用仿制灵魂(可以不必牺牲孩子使用一次灵魂加农炮)④……※《战场的赋格曲2》的数位美术画册及数位原声带,均可从官网(https://dli.cc2.co.jp
indienova.com/u/bailangshaonvi/blogread/5111
由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……最初这款游戏仅仅是他们的毕业设计作品,随后成员们决定将其拓展成为一部完整的游戏
indienova.com/u/piratehx/blogread/2256
我在零编程基础的背景下,借助unity官网视频、google自学unity的过程中做的一些笔记(重点记录了各种趟过的坑……传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理
indienova.com/game/postal-2-paradise-lost
过一周邮差小哥 Dude 的生活,做倒霉的普通人做的寻常杂事:买牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?……被动: POSTAL2 里你想怎么暴力就怎么暴力- 一个很大的开放式游戏世界- 按照你自己的节奏,探寻世界完成任务
indienova.com/game/postal-2
过一周邮差小哥 Dude 的生活,做倒霉的普通人做的寻常杂事:买牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?……被动: POSTAL2 里你想怎么暴力就怎么暴力- 一个很大的开放式游戏世界- 按照你自己的节奏,探寻世界完成任务
indienova.com/u/parv/blogread/28387
这是一个励志的故事我因为想玩体感游戏又不舍得买switch所以我就自己做了一个关键是 还发明了一种 手机……理论上说,我们身边的手机其实就是一个体感设备,一般情况下,手机里都包含有重力感应,陀螺仪等原件我们完全可以使用这些原件产生的数据信号来操控音乐从而达到专业游戏机的体感体验理论存在……(现在一般都支持)在浏览器中运行一个能够获取体感传感器数据的h5网页然后在电脑端实现一个微型的网页服务器存放这个网页然后用手机浏览器访问这个网页
indienova.com/steam/game/1371170
老眼改善")このソフトはロンドン大学の研究論文に基づいた3分間の老眼改善訓練を簡単に行うため……製作者はこのソフトの使用による結果に対して一切の責任を負わないものとします。……このソフトはロンドン大学の研究結果に基づいて3分間の訓練を簡単に行うため作成されました
indienova.com/u/tabrisgames/blogread/28208
bug,有的bug能解一周...每解一个bug,我都会把问题出在哪里以及如何解决记录下来,慢慢的,随着经验与知识的不断积累……在游戏的原型验证版本完成后,就需要开始制作正式资源了,先定义美术风格,其实在这里主要是因为能力受限,没什么可选的……,所以在数值这块做得也算是相当费劲了,在原型时期设计的数值框架在正式版的时候推翻重设计了,重设计后在实际战斗验证的时候又暴露出来各种不可控问题
版本:Early Access
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