indienova.com/steam/game/2785170
不要向乞丐买任何东西--祝你好运!你好吗,帕科?你好吗?……你要去做运送丁烷气体的工作:你有驾照吧,因为你得开着装满丁烷的货车在附近转悠
indienova.com/u/lateracer/blogread/13267
学习引擎和制作这款游戏加起来有一年多吧,出发点其实是想自己做点好玩的东西,而且往后来也确实是这么做了。……一人开发精力也不够,单人开发者的宣发工作其实可以找发行商来代替,会省不少精力。……也不知道该怎么补救,心里默默祈祷游戏能多一点用户评测
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/35953
动感地带电竞包,热门权益任你选 新赛季哪里有一站式权益集合+专属流量套餐,动感地带电竞包看过来~畅享游戏道具权益……全程3个月,覆盖全国10余省。……前往所在城市寻找城市地标拍摄vlog及照片,发送作品至官方邮箱,带微博话题#动感地带橙络络cos大赛#并@动感地带M-zone官微
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34483
经过线上预选赛、线下预选赛阶段晋级的王者战队将汇聚省决赛的现场!……战幕拉开,想感受吉林省决赛的火热氛围吗?快来现场围观高端电竞对局! ……【王者汇聚赛场 角逐最终梦想】 动感地带·5G校园先锋赛吉林省决赛即将开启!
indienova.com/u/mevius/blogread/13818
visionaire2d.net/glenfx/)的教程做了个可以一键开启的道具栏但这玩意不是俺要的大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是做的时候发现返回图是要有个固定坐标……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练
indienova.com/u/heero/blogread/5303
【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和做记录】GameRes游资网:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……制作的游戏能给别人带来快乐,也给我自己带来快乐。我想大概这就是我想要一直做下去的事情。……美术设定图GameRes游资网:游戏的音乐是怎么制作的?
indienova.com/groups/post/100145
移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己做品宣……,建自己的官网,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发(RPG……地址在广州天河区科韵路支持线上办公等多种合作模式 fyqs1994: 怎么联系?
indienova.com/u/tabrisgames/blogread/28208
记Tower Tank 的制作之路 自己做游戏的想法是在2014年产生的,纯粹因为喜欢。……新手上路确实很难,写简单的逻辑都会出bug,有的bug能解一周...每解一个bug,我都会把问题出在哪里以及如何解决记录下来……这样可以避免走很多弯路,省很多时间
indienova.com/u/sengqiaoyue123/blogread/35973
游戏中,玩家将以重生青年卡特·伊文的视角,为查清自己死亡与雪曼国灭亡的真相,在雪曼大陆上展开冒险。……游戏中,玩家将以重生青年卡特·伊文的视角,为查清自己死亡与雪曼国灭亡的真相,在雪曼大陆上展开冒险。……对BL游戏感兴趣的朋友们请来试玩一番吧~如果有遇到什么希望制作组改善的体验可以进QQ群交流:873210170
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