indienova.com/groups/post/1984
: 以歷史定位而言,中國真正的工業化在於改革開放時期(的確比世界晚了超過一個世紀),在英國,美國,甚至日本的明治維新的西化和工業化中……,清朝末年民間尚很傳統農業文明思想,沒有拓展到太多的工業化氣息。……但畢竟是幻想產物,至少軒轅劍把墨家變成一個科學和機械人(是木甲)先驅,但這時期和風格太有神話色彩,和一般近世工業的蒸氣朋克沾不上
indienova.com/game/golden-idol-mysteries-the-spider-of-lanka
阴谋渐深 《兰卡之蛛》的故事始于 1741 年,也就是《黄金神像谋杀案》第一个场景的前一年,并揭开了这个充满背叛……等待解密的三个场景本 DLC 的故事背景设定在虚构的兰卡王国,并提供了三个全新场景,需要你发挥高超的推理能力来解开谜团……诡计之网由蜘蛛开始在探索兰卡时遇上新旧角色
indienova.com/u/yfextn/blogread/1362
新华网(2005年4月7日)罪恶的克星《霹雳小组4》评测[多图]——腾讯游戏(2005年04月11日)……北京布卡官方发布维旺迪3款游戏精品——新浪网(2005年7月7日)第一人称战术射击《霹雳小组4》9月上市……莱文表示,自己计划开设一个规模更小的工作室,员工数在15人左右。新工作室专注于其它类型的游戏开发
indienova.com/game/goblin-vs-princess
开发:橡树工作室。发行:橡树工作室。发行日期:2025-06-09。哥布林决心向公主们发起挑战!……那么,哥布林面临的将是怎样的冒险?是滑稽可笑还是磨难重重,一切等你来发现!……关于游戏 “我们要自由的,不要奴役的”哥布林喃喃道 这是哥布林的宣言 曾经只是异世界底层的经验包,如今
indienova.com/steam/game/2786680
开发:蒸汽满满工作室 。……身份神秘的元气少女:林雅若即若离的温柔甜妹:温苒酷飒直爽的机车太妹:霄潇 知性魅惑的成熟校医:欧阳韵……首先要感谢先行者同行做出的努力,让资本市场和老板们看到了互动游戏的潜力,我们才能被“特批”去全力制作一款这样的游戏
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33390
经过筛选,来自全国27家游戏公司的29个公益实践入选2022游戏公益典型案例集,这些企业的积极行动获得了社会和媒体的高度认可……柠檬微趣也十分注重企业社会责任,此次是连续第二年入选人民网的游戏企业公益典型案例集。……参与活动的玩家还能获得专属的纸质捐赠证书与线上限定徽章,该活动引领玩家“沉浸式”参与公益的游戏新风尚
indienova.com/u/asukalin/blogread/33128
当一个人的心理学时间和整个外部世界的物理学时间的流动方向逆行,那个人会有什么样的感官体验。……不止设定够硬,战斗与策略思维也非常接近电子游戏。我看过的电影里,这是设定最接近电子游戏的一部了!……最近在读斯文·布林克曼的书,他也有引用诺兰……太久没看电影,我差点儿忘了这导演了
indienova.com/game/summon-night
游戏算是本格剧情向战棋游戏,剧情也算正统日式风格。……一代的主角勇人本身是一名普通的高中生,虽然日常并不无聊,但他对这种“学习考大学找工作结婚”循规蹈矩的生活产生了一丝疑问……就在一天思考人生的时候他听到了谜之求救声音,在回应了这份求救后,他穿越(被召唤)到了一个新的世界
indienova.com/steam/game/401910
暗网(Darknet)是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中的精英黑客。……暗网(Darknet)是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中的精英黑客。……专为VR设计,暗网的首创受到很多赛博朋克经典作品的启发,像《电子世界争霸战》,《神经漫游者》,《黑客帝国
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.214 秒(地球人时间)