最终幻想 3(Final Fantasy III)

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- 对应以下语言- 中文(简体)- 中文(繁体)- 韩语- 泰语- 日语- 其他小问题的修正关于游戏《……- 还更新了贯通职业后能获得的顶级职业证书及莫古网络等深掘游戏要素

荒地公路旅行(BadLands RoadTrip)

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可以通过局域和朋友一起进行多人游戏,一起任务,或者就干脆一整天来组装枪!……穿越 BadLands RoadTrip 丰富开放的世界,探索每个人是怎么愚蠢出个性的。……你可以选择很多部件来制作任何你喜欢的枪,选择一个手柄,零件,枪管和可以装载更多子弹,燃油,炸药的子弹

节奏裂隙:永生 - The Final Battle(Rift of the NecroDancer: Everhood - "The Final Battle")

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本联动节奏裂隙附带: - 神秘的绿法师- 特别背景可视化效果,含定制粒子特效- 四级难度:简单、中等、

节奏裂隙:永生 - Revenge(Rift of the NecroDancer: Everhood - "Revenge")

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本联动节奏裂隙附带: - 神秘的绿法师- 特别背景可视化效果,含定制粒子特效- 四级难度:简单、中等、

街机博物馆:咚奇刚(Arcade Archives: Donkey Kong)

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咚奇刚(日语:ドンキーコング,英语:Donkey Kong),是任天堂公司所推出、以名为咚奇刚的虚构大猩猩为主角的经典电子游戏……任天堂制作的马里奥系列的主角马里奥在此系列亦有登场

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

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1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做

小组帖子:日语翻译想试着接一下日语本地化

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虽然没做过游戏也没做过真正的本地化但是我有三年上海国际电影节的日语影片翻译经验(作品片单可以看配图),……以日语为工作语言也工作了三年,对日本传统文化和用语也比较了解。……一直想找一份和独立游戏有关的工作苦于自己太菜一直没找到,所以想走个野路子希望直接帮到独立游戏制作

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么办?……不过你的这些摸索的过程也将是成为你的财富,下次再做就知道怎么做会更好。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……不过你的这些摸索的过程也将是成为你的财富,下次再做就知道怎么做会更好。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

14万奖金池?有投资孵化机会?吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛报名开启!

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本次初赛将延续大赛“吉自由”的特点,不设命题,我们尊重每个有趣的想法,鼓励大家自己真正喜欢的游戏;决赛则采取……此外,所有获奖团队及个人都将获得政府支持部门加盖公章的获奖证书,为你的热爱提供官方支持与认证;大赛中优秀的参赛团队和作品还可获得洽谈孵化或投资的机会……更多详情,可前往大赛官查看!

版本:Early Access


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