读《探寻游戏王国里的宝藏》:理解文化图景中的游戏现象

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2015 年发表在日本综合批评杂志《ECRIT-O》;其余 11 篇均是 1984 年至 2018……由于历史因素,中国游戏批评起步较晚,而日本游戏批评则伴随其游戏产业和游戏研究发端于前,是有益的思想资源……早稻田大学教授和田敦彦的《媒体中的阅读行为——视频游戏与战争的表象》(2000)以“重新理解电子媒体的阅读行为

杉果娘:杉果日报:《猎天使魔女3》北美过审;《死或生》制作人转行NFT

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《猎天使魔女3》美国过审,或已临近发售日近日推特用户 The_Marmolade 发现,任天堂美国官网显示……值得注意的是,ESRB 和 PEGI 官网的“分级完成列表”中还没有出现《猎天使魔女3》的名字,或许是官网更新较慢所致……目前该工作室拥有 100 多名员工,主要分布在日本和新加坡

说过了,玩游戏就是要赢

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电子竞技,乃至电子游戏,国内长期持续的微妙处境导致了人们对相关信息的格外敏感,看到的大部分媒体报道也基本是以电竞为关注焦点……,应该会利用到传媒大学在其他专业所积累的资源,对此的了解并不是很深。……也一直在为大家介绍各个有代表性的游戏设计专业院校,特别是那些国外具有成熟人才培养经验的学校,可以看到每个院校都是各具特色,但无论学院本身侧重如何,游戏教育的系统性都有着一致的措施

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

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加拿大的中国学生主要做 PM,美术,TA,iOS 开发,创业等。温哥华游戏产业与独立游戏状况如何?……所以这个渠道有点火,那怎么申请呢,申系统 OINP E-Filing Protal 采用分批开放的方式……另外还有些别的优势,例如审批时间短,无年限配额限制,免面试,无需提供税单

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.2

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游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……2015 年任天堂宣布 Youtube 推出“任天堂创作者计划”,被人们斥为公司历史上最大的错误。……排不

五色浮影绽放于花之海洋(Hana no No ni Saku Utakata no)

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《五色浮影绽放于花之海洋》是由日本知名美少女游戏品牌Applique制作的和风传奇作品。……您也可以HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……store.hikarifield.co.jp/shop/hananono已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

东游志 Vol.6 游戏学人杨骏骁:以杂糅的视角来看游戏

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深深浸润在日本研究与批判文化下的杨骏骁博士继承了日本学术的杂糅特点,并没有将游戏当做单一对象来看,而是认为它已经成为一种普遍化的社会环境……游戏学人杨骏骁:游戏研究学者访谈系列 #3 深深浸润在日本研究与批判文化下的杨骏骁博士继承了日本学术的杂糅特点……主持人乔晓萌:indienova 内容嘉宾杨骏骁:早稻田大学博士候选人

游必有方 Vol.11 NYU Practice 系列活动现场汇报(下)

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PRACTICE: Game Design in Detail 是 NYU Game Center……举办的一次专业的游戏设计研讨会,该研讨会每年举行一次,聚集了电子游戏、桌游、牌游戏、运动、LARP(……牌游戏、运动、LARP(真人动作角色扮演)等不同门类的游戏设计师,共同探讨游戏设计实践中的细节

杉果娘:时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

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副岛隆彦首先是上世纪80年代日本社会活动家安部芳裕、新闻专栏作家黑川文雄、作家副岛隆彦等人提出过一个游戏产业阴谋论……2017年8月8日 《Molecular Psychiatry 》期刊,蒙特利尔大学心理学副教授……playing-action-video-games-can-actually-harm-your-brain/2.OSD官网

时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

indienova.com/indie-game-news/still-not-knowing-how-games-affected-brain/

副岛隆彦首先是上世纪 80 年代日本社会活动家安部芳裕、新闻专栏作家黑川文雄、作家副岛隆彦等人提出过一个游戏产业阴谋论……2017 年 8 月 8 日 《Molecular Psychiatry 》期刊,蒙特利尔大学心理学副教授……playing-action-video-games-can-actually-harm-your-brain/OSD 官网

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