indienova.com/u/chiso/blogread/28270
电子游戏叙事结构模型研究[D].深圳大学,2020.[2]吴紫巍.……跨媒介叙事—电子游戏中的叙事研究[D].海南大学,2018.[12]柴珺阁.……二次元文化在我国的跨文化影响[D].辽宁大学,2013.[16]互动媒介论——电子游戏多重互动与叙事模式
indienova.com/u/ceasia/blogread/29255
电子游戏已被证明有益于大脑中的某些认知系统,主要与视觉注意力和短期记忆有关,”他与麦吉尔大学精神病学副教授……“但现在来看,也有证据表明,就对海马体的影响而言,这样做可能会付出代价。”……playing-action-video-games-can-actually-harm-your-brain/2.OSD官网https
indienova.com/steam/game/2532370
伏击者装备包内有一个电子仿声哨、一支杠杆式步枪和一把反曲弓,堪称是在野外巧妙伏击猎物的理想之选。……奎斯特红色专业电子仿声哨能远程呼唤猎物到特定地点从而获得狩猎优势。……这款杠杆式步枪设计经典隽永,还配有导轨式光学瞄具和威力强大的.44马格南子弹
indienova.com/steam/game/1856910
全日本都将为你遗留的耻辱付出代价! 宫本武藏,我等着你!”……宫本武藏于是意识到,他必须从北到南穿越日本,抵达他第一次打败佐佐木小次郎的岩流岛,再次战斗,从此永远解放小次郎的灵魂……穿越春,夏,秋,冬四季,你来探索17世纪的幻想主义日本。漂浮堡垒丛中大战小次郎,拯救日本!
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35709
Games Aichi - Nagoya 2026),将于2026年9月19日至2026年10月4日在日本名古屋举行……- 日本Carlos Tang Jiahe - 中华人民共和国香港特别行政区该工作组由亚奥理事会代理主席……工作组成员将负责2026年在爱知·名古屋举行的第20届亚洲运动会电子竞技项目的筛选等工作
indienova.com/game/sokoban--3
这种谜题经常被改编成电子游戏,推出过无数个版本。是十分经典的电子游戏。……此谜题最早的电子游戏版本是由 Hiroyuki Imabayashi 开发的,由位于日本宝冢的游戏公司
indienova.com/game/ridge-racer-revolution
像原来的《山脊赛车》一样,玩家与其他 11 辆电脑控制的汽车比赛,并支持南梦宫的 NeGcon 控制器……该游戏于 1997 年 6 月 27 日在日本的 PlayStation The Best 系列中重新发行……山脊赛车革命之后又推出了续集《愤怒的赛车》,该游戏于 1996 年 12 月 3 日在日本发行,1997
版本:Early Access
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