indienova.com/game/the-birth-of-an-artificial-intelligence
调整参数,改变视角,实时演示,只需要一点高中数学知识,你就能亲眼见证 ——一个人工智能的诞生。……直接上手操作,调整公式,调整参数,改变视角,实时演算,只需要一点点高中数学知识,你就可以自己探索答案,……◎ 较低的入门要求只需要一点高中数学知识,你就能弄懂它
indienova.com/groups/post/101528
/需要招1个Unity开发 1个美术 以远程全职工作。……非硬性要求)具体要求:3D美术 8k-12k岗位要求:1、负责根据角色和场景原画设定或者参考图独立完成……负责3D角色动作设计和制作;5、熟悉unity以及相关的导入流程和规范;6、负责制作各种渲染图作为宣传资料
indienova.com/u/egggrass/blogread/35197
这是提交基本资料的时间,提交申请材料的截止时间稍稍晚一些,Aalto是1.9,瑞典是2.1,所以ddl……瑞典哥德堡、舍夫德的游戏设计专业都要求申请者的本科学位是computer science、digital……希望之后有缘能去Aalto交换一阵子~~三、申请材料1、本科毕业证书2、本科成绩单3、语言成绩(雅思一般要求是
indienova.com/game/photo-kano
前田和也是一名二年级的高中生,他用从父亲那里得到的相机拍摄女生们的照片
indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774
直到2015年,我买了一张高铁票参加了indieAce Gamejam,椰岛游戏的陈医生给我科普了什么叫独立游戏……但由每天逃课学游戏开发导致我累计了10门课的挂科(共计18学分,20学分会被直接留级),由于学校很严格,我如果想拿毕业证就真的需要认真学习认真考试……不过如果以后想要做游戏的话,重修十门课这种事很难吗?这种事都解决不了以后怎么面对游戏开发的挑战?
indienova.com/u/maozhua/blogread/30968
对于无缝循环的音乐样本,在设计和制作时需要注意样本的首尾衔接,不但要做到“无缝”,对于情绪的连贯性也要有一定的考虑……在许多真实录制的游戏音乐样本中,这种“无缝”连接一般是通过剪辑来完成的,这就需要在设计的前期充分考虑好音乐的整体形态……这种简单的播放规则设置虽然在今天也得以沿用,但是越来越复杂的游戏操作和日趋丰富的玩法要求游戏音乐设计师们必须有所突破
版本:Early Access
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