Nova-4ilzfA:在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

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电子游戏从诞生之初就是这样,离经叛道,剑走偏锋。……这部电影很明显对标了史泰龙的《第一滴血》,萨辛也正是苏联版本的兰博,这让赫尔达觉得把兰博和萨进同一个游戏或许会非常有趣……注:《萨辛》

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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网图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……网图,仅供参考 啊?不知道巴洛克是什么?……网图,仅供参考 为什么是中东豪宅?

晦涩难懂的浮世绘艺术,在电子游戏里又是什么样的?

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今天就让我们梦回一次日本江户时代,通过几款浮世绘画风的电子游戏,聊聊这种艺术风格的几个鲜明特点,并尝试解析不同题材作品借浮世绘传达了怎样的情绪……今天就让我们梦回一次日本江户时代,通过几款浮世绘画风的电子游戏,聊聊这种艺术风格的几个鲜明特点,并尝试解析不同题材作品借浮世绘传达了怎样的情绪……如果觉得我们的不错,可以点赞关注。当然,也欢迎提出意见和建议,让我们下篇文章再见。啵啵~!!!

我的兽耳后宫(Wild Romance: Mofu-mofu Edition)

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Yokai 是日本的超自然神灵和妖精,它们也是幻想小说中的重要题材。……Norn/Miel 是这游戏的制作室,也是另外几款日本 VN 游戏的制作室。……特点: ◎ 从原装日本 VN 本地化。◎ 高清 16:9 和 4:3 质。◎ 几小时的内容

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定—……—是哪个数字就回哪张——但是的时候发现返回是要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张略微有些哪里不对多学多看多练

勇者斗恶龙 5(Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride)

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《勇者斗恶龙 V 天空的新娘》是日本著名 RPG 游戏《勇者斗恶龙》(ドラゴンクエスト,简称ドラクエ)……而收集游戏中的全部要素——如奖励品或是类似荣誉——则成了电子游戏的共同趋势。……《勇者斗恶龙 V》是第一个引入怀孕元素的电子游戏,该理念在之后的游戏如《牧场物语》、《模拟市民 2》和

都市物语(City Story)

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故事通过一档灵异节目的制作开始,新人摄影师与落魄制作人为了节目走访发生在日本一系列灵异传说。……游戏背景设定在 2006 年前后,一个灵异节目制作游走日本地区收集素材,从而发生的一系列故事,从而发现这些背后的真相……游戏中会有一些贴脸恐怖,或是一些血腥的场景,如造成不良影响请谅解

Union of Gnomes - Artbook

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在此DLC中你将找到:电子美术设定集该设定集(PDF)共计 36 页,包含大量奇特的概念、草图和剧情

HenryQIU:可以通过“权威”阅读的电子游戏历史(译自IGN-JP)

indienova.com/u/henryqiu/blogread/32987

而且在日本和海外都大获成功。……日本电子游戏市场在世界范围内的规模已经缩小,但仍保持着庞大的创作者池。……近期,出现了一系列外资收购日本创作者的事件,如三上真司、名越俊弘等

月影魅像-解放之羽- / Tsukikage no Simulacre:Kaihou no Hane

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《月影魅像-解放之羽-》是由日本美少女游戏品牌Applique制作的一款悬疑传奇题材作品。……您可以通过使用游戏主界面的『流程』来实现快速跳转到新的分支选项。……游戏全部13种结局完成后,还需要通过『流程』完成后日谈才算完整通关

版本:Early Access


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