无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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论一个菜鸡学画几年但又不练手残实力 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃……其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

叙事曲:难忘的回忆(Ballade: With Memories)

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随后在大 K 家宴上闪亮登场神秘女孩,南望生活又会发生怎么变化...……【基本信息】类型:大学校园故事/纯爱系动漫作品结局数:4适用范围:全年龄作品规模:65 个主要场景及道具……故事中朗润大学,是以厦门大学和清华大学为原型设定

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

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962年,他获得美国西雅图华盛顿大学的学士学位,然后进入耶鲁大学,1964年获得硕士学位。……耶鲁大学后,他在欧洲住了一段时间。当他回到美国,他在马萨诸塞大学当美术教师。……后来他工作跨足非矩形网格、地形风格相似的颜色区域使用大电网令到一个一个细胞似的自然明显呈现在作品里

14万奖金池?有投资孵化机会?吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛报名开启!

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该赛事是由深圳市文化广电旅游体育局指导,南山区文化广电旅游体育局支持,吉比特&雷霆游戏主办面向全球在校大学游戏制作赛事……此外,所有获奖团队及个人都将获得政府支持部门加盖公章获奖证书,为你热爱提供官方支持与认证;大赛中优秀参赛团队作品还可获得洽谈孵化或投资机会……更多详情,可前往大赛官查看!

会员:五十万

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中山大哲学本科,圣安德鲁斯大学神学硕士,杂事类玩家,从事游戏设计时间2年,作品尚未上线

游必有方 Vol.5 VA-11 Hall-A

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玩家从女主人公顾客交流中,会逐渐了解这个近未来赛博朋克世界所发生一切。游戏推出之后大受好评。……本期主播 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……23:20 独立与同人00:35:36 结语 相关信息

CH Parallax 快报:顺利开局 Day 1 - 3

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另外,如果你对加拿大游戏环境感兴趣,甚至仅仅是对蒙特利感兴趣,也不妨参考我们发布相关信息。……另外,如果你对加拿大游戏环境感兴趣,甚至仅仅是对蒙特利感兴趣,也不妨参考我们发布相关信息。……这两天大家自觉组队,没有人落单,分别参观了附近教堂,地标性建筑,蒙特利美术馆麦吉尔大学

游必有方 Vol.18 Break Some Rules

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关注游必有方大家都知道,在 NYU 诸位主播毕业之后,这档节目长期处于更新频率很低状态,甚至出现了年更季更状况……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……4:36 - 7:33 破坏规则行为7:33 - 11:31 隐含规则外露规则11:31 -

今年夏天 IGF 摇篮 Critical Hit 来到中国和你做独立游戏

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实验游戏创作营(中国站)indienova去了解合作机构TAG 是康考迪亚大学的跨学科数字游戏研究与设计平台……,并频繁组织 Arcade 11,GAMERella,Global Game Jam Critical……结业证书与推荐信,也对加拿大创造研究氛围、康考迪亚大学的游戏学习以及蒙特利活跃游戏开发生态有所了解

会员:李三影(SanyingLi)

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计算机科学专业硕士。16年底毕业于乔治华盛顿大学

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