猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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我不认为辛辛苦苦做一独立游戏,却不能获得商业上的回报,是一件值得赞扬的事。……都是视觉动物,产品的第一眼印象,往往会成为刻板印象。……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥的高光时刻,你有没有预留出产品层面能直播节目效果或讨论梗点的设计比方说我为何之前论坛那款

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100867

我不认为辛辛苦苦做一独立游戏,却不能获得商业上的回报,是一件值得赞扬的事。……都是视觉动物,产品的第一眼印象,往往会成为刻板印象。……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥的高光时刻,你有没有预留出产品层面能直播节目效果或讨论梗点的设计比方说我为何之前论坛那款

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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我不认为辛辛苦苦做一独立游戏,却不能获得商业上的回报,是一件值得赞扬的事。……都是视觉动物,产品的第一眼印象,往往会成为刻板印象。……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥的高光时刻,你有没有预留出产品层面能直播节目效果或讨论梗点的设计比方说我为何之前论坛那款

小组帖子:【寻2D美术】小伙伴 --- 独立游戏风格挂机手游开发团队

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我们在开发一独立游戏风格的挂机手游项目,核心玩法是暗黑装备体系,词缀搭配玩法。……希望暗黑配装玩法具有认同感和热情的美术小伙伴的加入(项目合伙)目前团队目前都是在家办公,主要合作模式为线上……希望可以一个理念相同,能够长期稳定合作的美术同学

Superwyh:两款摸鱼出来的游戏和四本书

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但是当玩家使用了这个按键后,会失去对应方向的移动能力,比如使用了向上的按键,那么玩家就不能再向上移动。……所以,我开始想办法一些有成就感的事去做。……一直到结果,我才想起来 ……第一游戏叫《KeyHero》,是一使用方向角的解谜游戏

danggexiaomimeiya:火炬无限新赛季将至!SS5“玩偶俱乐部”定档7月5日!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35571

不得不说,该重磅消息一就震住了不少火炬玩家。……毕竟他们来说,一能在PC端上玩的火炬之光才是火炬系列作的完全体,而现在……《火炬之光:无限》终于成为了一跨平台爽刷打宝游戏……有关赛季的更多情报,各位火炬无限的玩家们可以预先关注将于6月29日19:00开启的赛季前瞻直播,直播当天依旧会有福利免费赠送

如果 iPhone X 是游戏,我不介意它的刘海

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简言之,它是任天堂“如何做一真正让全世界的人(甚至不仅仅是玩家)喜欢的 Mario”的回答。……一开放世界的 The Legend of Zelda 都能那么完美地呈现,一手就重新定义了“开放世界……这也是为什么如果是要我自己选择娱乐产品(而不是为了调研、工作,等等),我只会选择任天堂和 MUG

夜之古堡(Night Castle)

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以哥特奇幻古堡为舞台的 复古风银河城游戏。……一以哥特奇幻古堡为舞台的 复古风银河城游戏。……你的时间有限:若不能在30天内征服古堡,一切都将被黑暗吞没

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

2.为什么要主美合伙?……3.要什么样的美术合伙?热爱游戏!想做一自己的产品!……这个很重要,如果游戏兴趣缺缺,基本上也就是个固定美术外包,我们来说意义不大

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

2.为什么要主美合伙?……3.要什么样的美术合伙?热爱游戏!想做一自己的产品!……这个很重要,如果游戏兴趣缺缺,基本上也就是个固定美术外包,我们来说意义不大

版本:Early Access


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