PatheaGames:一大波更新正在靠近,所以可以骑马啦

indienova.com/u/patheagames/blogread/7442

这次的更新时隔一个多月,所以更新的数量比较多,毕竟我们真的是拼了老命要把这些内容加进来的(真诚脸.……记得上两次我们的更新预告么,实际上,我们的更新内容比预告的多很多,特别是一些内容其实我们是没有打算在这个月加入的……好吧,内容我就不再过多透露了。当然想要更深的体验这些内容,还是得进进游戏,不是嘛?

小组帖子:啥时候会更新版本啊

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啥时间能更新的版本

无有时代:为什么我到现在都不敢发开发日志

indienova.com/u/a630042336/blogread/30644

那有人就问,那你为什么不发更新日志?……大家不妨猜猜,是什么游戏东东会如此搞笑?

【译】《银河破裂者》如何在发售前积累 25 万 Steam 愿望单

indienova.com/indie-game-development/how-to-get-nearly-250k-steam-wishlists/

问: 从 Steam 页面公开到发布游戏序章,游戏的曝光是否做得很好,如果确实如此,你能确定是什么原因吗……[Simon :愿望的质量参差不齐是显而易见的,但从 2019 年《银河破裂者》的这个了不起的开局可以看出……[Simon :我认为,一个游戏可能表现良好的真正标志不仅仅是“你是否从一个功能或演示中获得了一次愿望高峰

Super X Chess

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玩家模式对抗可定制的ai对手。……◎ 游戏模式: 超级X国际象棋, 超级960国际象棋 and 国际象棋。……凭借其优雅和平衡的设计, 它尊重原始的国际象棋游戏, 但同时让游戏感觉清新和焕然一

小组帖子:【游戏开发直播】《余生》开发日志

indienova.com/groups/post/1080

吧 在游戏开发前,首先要整理出游戏的策划案,即需求游戏究竟是怎样的,他是什么样子,他有哪些功能,我们对他的期待是什么……--------------------------------------------------:……/blogread/2198(转发自:原日志地址) totoyan: :由于转发到小组的文章无法自动更新

疯王子:不明白公司是啥的请去看一下会计入门的网络课程

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不需要知道具体的申报流程,但是要知道每个名词是什么意思,不然找人代理记账,人家说什么,问什么,你都不知道是啥……如果连一些常识都没有,注册个屁的公司,回家玩泥巴去

小组帖子:有没有考虑将库封面做成微动的?

indienova.com/groups/post/100127

Steamer: @FrozenAurora#0 有过这个想法,但不知道想法是不是一致,可以在这里讨论下,您说的是什么形式……(不过真提上日程的话我这是不能保证更新频率...要是去你们那大概还行) FrozenAurora: @……资料太少了,臣妾真的做不到

方程:《额外加分》的伟大与堕落

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)言论,逐渐变强的 propaganda 式(观念灌输)腔调,逐渐膨胀的迫害妄想与自大症倾向……每期新更新的视频也渐渐不再爱讲……是。堕落吗?是。之前我以为他们转变路数的主要原因主要是团队改组。……如果将来有谁出于好奇问“额外加分是什么”,我不会说“去油管搜 Extra Credits”,我会让 TA

纸板人生(CardLife: Cardboard Survival)

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将游戏加入愿望来保持更新。在一个可编辑的庞大硬纸板世界里求生。……庞大且复杂的开放世界,还可探索一个洞穴化的地下世界,发现的生物和资源。……每月定期更新并加入新游戏功能和内容在Steam上将CardLife加入愿望为获取游戏发布的第一手更新

版本:Early Access


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