indienova.com/u/qq244164401/blogread/30355
等等,机制已实现,效果数据尚未设计。……自动寻路系统尚未完善,由于3.5移植了新的动态寻路系统,可能会重新实现寻路,目前实现用鼠标与各种物体互动……UI界面还有还多未写,商店界面,每个可以卖东西的NPC都有自己商店,角色统计界面未写,技能界面未写,还有很多
indienova.com/steam/game/2438200
最速の飛翔感を自負するアクション『リーサルクライシス』が ローグ系ランダムダンジョンを引っ提げてリニューアル……■今回は新たな切り札、空間兵器スフィアタイラントも登場! ……今回は新たな切り札、空間兵器スフィアタイラントも登場!
indienova.com/steam/game/2694070
本扩展章节为《百英雄传》传奇故事的前传,你跟随玛丽莎的脚步,体验守护者的成长之旅。……该章节为季票与数字豪华版内容 本扩展章节为《百英雄传》传奇故事的前传,你跟随玛丽莎的脚步,体验守护者的成长之旅……玩家必须在“解放埃提斯维斯”战役中获胜才可游玩本章节
indienova.com/u/lshy1993/blogread/2206
将最新的【对质模式】的脑洞具现化了一下。修改了血条UI,并且做好了扣血的动画和数据绑定
indienova.com/u/mioku/blogread/32954
所以这两周基本没有什么可以直观展示的新内容,本期就介绍一下已经大概策划好的装备系统与新的数据导入功能吧……这么多新的数值表格,当然也需要导入到系统内,在之前的日志中我介绍过将csv数据文件导入到Unity编辑器内……于是我索性写了一版新的数据导入功能。现在,数据文件由csv改为xslx类型,也就是Excel表格啦
indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059
怎么办,难道只能束手就擒?”轰轰轰!!“一声声巨响突然在这群少年附近响起,敌人来了!”……(作者:我是现编的,你们信不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……(如果有人暂时掉线怎么办?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)
indienova.com/steam/game/2857260
剧情组合包 #2:山峰探秘 - 将于 2024 年秋天推出 骑着你的魔鬼鸟参与史诗般的空中战斗,揭开新峡谷地区的秘密……趁为时未晚,赶快恢复这里的和平!……额外任务:熟悉的回响 - 首日推出 潜入一座重兵把守的 RDA 军事基地,破解其机密数据,从内部进行破坏
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