indienova.com/game/miko-sniper
挥砍、打击、火焰喷射器并增强你的统计数据!与拥有各种独特能力的 35P 一起战斗,击败来袭的敌人!……本作品为CCMC股份公司(注1)推出的独立游戏品牌“holo Indie”(注2)的参与作品。……注2: 关于“holo Indie”“holo Indie”是以“与全球的hololive production
indienova.com/game/blackthorn-arena-path-of-kiren
(注:玩家需要在游戏中期完成特定剧情后方可解锁该流派)3) 两套传奇武士铠甲4) 三把传奇武士短刀注:……,也希望建立起一种在保证工作室生存的前提下,可以长期为《黑荆棘角斗场》的玩家提供新内容模式。……有意支持我们的玩家可以购买我们的 DLC,但如您无意购买,也会在原版游戏里体验到相当多的新内容
indienova.com/u/cycle/blogread/36126
.优化了恒星系详情中的信息显示规则.修正了部分任务中的流程错误.bug: 部分战利品生成未遵循安全度,……导致任务卡住.部分激光武器口径显示错误.为"全部拾取"按钮增加了音效.bug: 开启武器快捷栏的情况下装载武器……默认全屏窗口.主界面增加武器栏, 整备界面, 异常点列表和星图的快捷按钮, 附注对应快捷键.存档和版本机制优化
indienova.com/steam/game/2372370
Project)”及其对“讯号(The Signal)”的研究——当血月(Blood Moon)升起时,这股异常会扭曲心智与空间结构……每次运行都是全新布局:新的路线、瓶颈与藏身处。自适应 AI。……愿望单与关注如果这正合你的噩梦口味,请把Blood Moon Horror加入愿望单,以便接收更新与测试通知
indienova.com/u/ferris96/blogread/30905
(待更新)3:Wind服务云部署功能的设计与实现(待更新)Wind单机引擎功能的设计与实现本篇文章主要介绍……、为新的场景进行修改、添加新的功能等等。……Wind使用是的混合模型,Wind是单进程单服务,网络库利用Golang的高并发特性,每个客户端连接启用一个线程来读取数据
indienova.com/groups/post/101354
(待更新)3:Wind服务云部署功能的设计与实现(待更新)Wind单机引擎功能的设计与实现本篇文章主要介绍……、为新的场景进行修改、添加新的功能等等。……Wind使用是的混合模型,Wind是单进程单服务,网络库利用Golang的高并发特性,每个客户端连接启用一个线程来读取数据
indienova.com/groups/post/101355
(待更新)3:Wind服务云部署功能的设计与实现(待更新)Wind单机引擎功能的设计与实现本篇文章主要介绍……、为新的场景进行修改、添加新的功能等等。……Wind使用是的混合模型,Wind是单进程单服务,网络库利用Golang的高并发特性,每个客户端连接启用一个线程来读取数据
indienova.com/u/gadqq/blogread/21872
问题一:玩家登录时拉取好友信息,但好友服务繁忙导致登录失败。……解决方法:1、分离关键路径上非关键调用,缩短事务流程,避免周边服务异常阻塞登录。……他们可能会选择把业务逻辑进程做成无状态的,但是这更加加重了存储进程的性能压力,因为每次业务处理都要去存储进程处拉取或写入数据
版本:Early Access
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